底690章穩得住(1 / 2)

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“漂亮!”

“剛才我還以為李安要交一個閃現,沒想到李安這麼果斷,輕輕鬆鬆躲掉一個看上去就能打中的技能!”

“這是要怪平的莫甘娜沒有q準呢,還是怪李安走位太?簡直是溜的不行啊!”

“扇子媽就是厲害,有大招就是要用,哪怕現在才一級,可是,用了大招能夠提高移動速度,走位更精確,這一波,肯定是值得了!”

“是啊,本來還以為卡爾瑪扇子媽,這一次肯定是要交一個閃現的,如果一級就交閃現,接下來李安肯定會被韋神壓的死死的,誰能夠想到,李安也就是這麼的任性,這麼的,最後還真的給裝逼成功了”

觀眾們看到,卡爾瑪的身體依舊健朗,然而,那個帶著殺氣的莫甘娜,q技能卻是擦著李安的肩膀飛過,愣是沒有打中扇子媽的身體!

這樣的結果,讓無數人失望的同時,也是讓李安長長虛了一口氣!

差一點,這樣的比賽,真的也就差一點,對方的莫甘娜就命中了,剛才那麼短的時間內,其實李安最應該做的,自然是閃現逃跑,但是李安卻沒有選擇閃現!

為什麼?

這倒也不是身為高手的自信,而是李安一早就明白,ldg戰隊開局抓人的野心,對方的目的,有時候也不是為了擊殺扇子媽,或許,對方也隻是為了逼出扇子媽的閃現!

為什麼ldg戰隊,對李安的一個閃現如此看重?

這其實也不難理解,前期。尤其是一級到五級的時候。雙方的技能。可以都是少的可憐,這種情況下,一個閃現,等於一個1000碼的位移,完全可以躲過無數的技能,保住一條命!

在職業選手對決之中,如果被逼到連閃現都交不出,一般都是手速很快的選手。一個閃現,一般來就等於是一條命了!

ldg戰隊這一局,本來就打算針對中單了,所以第一局讓李安渾水摸魚過去了,第二局,對方也不是什麼好相於的,要殺李安,那就是要殺,要抓李安,那李安也隻能給我乖乖在中路線上等著

隻要第一波一級團。逼出了李安的閃現,接下來的話。還需要他們這些人再多做些什麼嗎?

打野的ldg戰隊一方,是淘寶權,對方的狼人,雖然在六級之前抓人不強,但是消耗能力卻很強,前期,如果李安的扇子媽在這裏出了什麼意外的話,那倒黴的事情就要來了,韋神的皎月,真的也不是吃素的。

中單對拚,哪怕是差一點點的傷害,不定就會導致戰場的局麵發生翻覆地的變化,誰能夠想到,手上戴著一套回複藥瓶的扇子媽,這個時候很危險,隨時麵臨對方的偷襲。

但是,李安的選擇,可謂是藝高人膽大,李安居然愣是要用普通走位來躲避這個莫甘娜的q技能,躲避成功了的話,自然是省下了一個支援,但是,如果躲不過去了的話,那李安甚至連交閃現的機會都沒有!

這其實也算是一場豪賭,賭的,自然就是李安的實力,李安的手速如果夠快,這當然不會對李安造成什麼太大的威懾,但是,隻要李安的速度稍微慢了那麼一點點,那麼第一滴血就要送出去了!

“這簡直就是一個瘋子!”

ldg戰隊,韋神很不甘地嘟囔著,因為,李安這一刻,居然沒有交閃現,而且還成功躲過了莫甘娜,也是ldg戰隊一級的時候,唯一擁有的一個控製技能,這怎麼可能不讓韋神吃虧?

沒有了任何的控製技能,哪怕ldg戰隊有三個人,但是想要留下靠近李安的防禦塔的人,沒有一個不是在擔心的。

無法控製住李安,而李安卻可以攻擊到他們,我勒個去,這到底是誰設置的狗屁遊戲啊?

卡爾瑪的被動之所以這樣設計,就是鼓勵大家不要消極抵抗,要積極折騰對麵的好朋友們。

要養成見麵送一發【q】跟一發平a的好習慣,要記住除了傷害之外,這可是秒冷卻和7金幣(如果有竊法之刃的話)的收益!

況且有了初期的15點法強,算上本來的基礎傷害,卡爾瑪前期的傷害高得離譜。大約兩次【q】就可以讓對麵ad心生退意,若是再加上一發【r】【q】就可以塔下強殺了。

隻有一個q消耗的扇子媽,不算是好扇子媽,隻有扇子媽的q技能和r技能結合,才能夠發揮出巨大的功效!

提高了移動速度,所以才躲得飛起,所以移動速度不是什麼雞肋的屬性,在會玩的人手裏,這就是一條命!