“居然都沒有發現嗎?”
“經常打野要掐著時間段,什麼時候打紅,什麼時候打藍,什麼時候f4,什麼時候抓人,李安今真的是反其道而行之了”
“依然是沒有發現嗎?果然是和人頭很有緣分啊!”
此時,下路的兵線,正在慢慢地推進,而德瑪西亞之翼和娜美兩個人,似乎已經處於一個十分危險的狀態之中!
他們的身體,和紮克的身體,真的是越來越近了,但是紮克的射程很遠,這個時候也已經是蓄力完畢!
玩真的,是要開團戰了
下路大家走位都好猥瑣啊,到底要不要上,每次我想等位置好一些上去給大,還沒等我反應過來,就被先手切入了,好痛苦啊老師!
別逗了好麼!
團戰僵持了,大家對峙不動?
你先盤算盤算,你有哪些技能,這很重要。
要知道團戰機遇,稍縱即逝!千萬別猶豫,打出去就是一種壓迫!
中或者不中,那是看緣分!
就算沒有命中,對麵一定很害怕!
對麵害怕了?用腳打!
打仗最重要的就是三分士氣,還沒開打,對麵就嚇尿了,這還能打?走上去a,不解釋!
老師,有時候我一個人衝進去了,但是隊友都沒反應過來啊,我一個人看到他們5個人好怕的
嗬嗬,你虛什麼?為師問你,如果兩軍對壘。勢均力敵。但是突然有一個猛將單槍匹馬的衝殺敵陣。你怕不怕?
貿然行動,怕是不要中了埋伏!
對麵看到你一個大衝過來,第一個反應肯定是:臥槽,好凶殘!然後是,我們該怎麼辦?最後是,算了,我們投了吧,人家一個人都敢打我們……
敵方進行投票確認5/5
敵方同意投降!
就問你怕不怕?
此時紮克卻也不猶豫了。直接一個e技能從手裏滑了出去
真的是用腳打啊,紮克飛出去了!
跟在兵線後麵蹲草叢,這是紮克忍了很久的事情了,所以紮克真的也不想再忍了,趁著人少紮克怎麼可能不打人?
李安激動了,不知道為什麼,玩這個英雄,李安就覺得,這個英雄整體來,趣味性比實用性高的英雄。玩著挺開心,但是打著打著發現自己掛了
“biubiu”
李安樂嗬嗬地給紮克配音。隻見紮克從空之中劃過一條弧線,正在往德瑪西亞之翼的臉上砸去!
開e!開e!開e!
這句話對於紮克來很重要,所以要三遍!
e技能是一個蓄力跳躍技能,但是卻也有很多的門道。
也許是拳頭公司也知道隻能很多人不習慣智能施法使用蓄力技能,所以e技能智能施法首次采用了兩種施法機製。
首先是普通的,按一下e技能開始蓄力,施法距離慢慢提高,再按一下e技能或者鼠標左鍵,就會發射(biu~~~bang!)到鼠標所在位置。要是蓄力不夠會掉到蓄力最遠距離。
第二種是按住e技能蓄力,放開e技能就會發射到鼠標所在位置。兩種機製現在都可以使用,但是現在還有bug,有時候蓄力會卡住,隻能移動取消掉。取消e技能施法會返還一半左右的消耗生命值,冷卻時間會變成正常的分之。而被打斷並不會返還生命值和d。
e技能蓄力滿施法距離還是可以的,基礎傷害個技能裏最高,當然耗血也是最高。e技能的傷害和擊退時間跟蓄力時間無關,蓄力時間隻跟發射距離有關,有時候近距離快速施放e技能也是可以的。
施放e技能的時候得注意一點,因為是有方向性的蓄力,所以e技能按下去的時候za會麵向鼠標所在的方向,形成一個扇形施法範圍並開始蓄力,而不是像韋魯斯或者vi那樣60度隨意施放q技能。簡單來講就是,方向決定了你就不能往後飛了。
李安的e技能,已經是用了無數次了,自然是很熟悉了,在上單,紮克用e,把鱷魚哥都砸成煞筆了,更何況下路還有兩人,怎麼可能會砸歪?
紮克可謂團戰好手:硬朗的身板,創新的被動,超遠的突進,出色的控製以及短d的ae傷害能在為隊友創造良好輸出空間的同時,也能保證自己全身而退。
大招的團控效果類似於悟空的大招,同時紮克的被動複活也是一個令對手非常苦惱的技能。
如果是按照正常的情況,李安的紮克,恐怕還未必能夠命中,但是,也正是因為李安出現的時機太古怪,太過神奇,所以下路的娜美,還有abe,兩個人雖然都算是知名的職業選手了,但是這一刻,也是懵逼了。