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其實王族戰隊的開局,總的來,比起上一局比賽,還是要好一點的。
雖然下路的的確確是虧了一點,美女軍團戰隊用豬女的人頭,換掉了錘石和德萊文兩個人的人頭,可是,上路的話,幸運哥還是用石頭人取得了不菲的成績。
人頭數上,雙方是扯平的,所以,如果僅僅憑借下路一波不錯的gank,就認為美女軍團戰隊可以取得優勢,那顯然是癡人夢。
不管是什麼樣的比賽,想要真正奠定絕對的優勢,肯定不是僅僅靠開局的線上抓人,就可以了,什麼都要抓,什麼都要強,才是成功地法則!
在職業賽場上,其實比賽越來越變得撲朔迷離,始終賴在某一條線上不走的情況,卻是幾乎不可能發生的。
尤其是遊戲前期,飾品眼隻有短短的60s,抓住這個機會,遊一波中路,讓隊友好好展現一下演技,很可能一血就這樣產生,最不濟也能逼個閃現,虧一波兵什麼的。
不僅僅是李安的豬女喜歡遊走,甚至輔助都愛上了遊走這種不良的習慣!
用輔助的區區經驗換個中單的技能甚至人頭,怎麼算都是賺翻了!
此時的野區,還是比較混亂的,王族戰隊,abe的錘石被擊殺了? 一次之後,居然沒有出現在下路線上,這讓人不由得有些擔憂,而在全圖視角,卻可以看到,錘石正在幫打野拿藍,這做的是無本買賣。拿完藍了肯定是要gank中單了
雖然沒有視野。不過李安還是本能感到了危險。提醒了伊蕾雅一下之後,李安的豬女,卻是不理會死歌,轉而進攻上路!
一個理智的打野,是不會被情緒所幹擾的,不是你和哪一個選手的關係好,所以你就經常給那個選手幫助,這樣一來。哪怕你把戰績刷上去了,可是比賽卻打輸了,那有什麼卵用?
李安之所以不選擇幫死歌,那是因為伊蕾雅根本就不需要幫!
此時的死歌,等級已經到了9級,這個等級算是比較恐怖的一個等級了,但是卻依然無法改變死歌脆皮的本質!
吃操作吃團隊吃意識吃遊戲思想高度,死哥的技能在擁有瑞萊的冰晶節杖時全麵擁有減速,配合和q能很大程度大範圍範圍不等的限製對方ank,dps走位。但是,這不夠。死歌的限製能力,的確是一個硬傷。
中路豬女抓人,成功率其實不會太高,因為死歌實在是太l了,規模的團戰,對於王族戰隊來,虐死歌真的不要太簡單,而且王族戰隊的五五開,玩的又是克製死歌的狐狸,看到情況不妙,三段大招轉身就跑!
而且,李安也實在不敢想象,如果自己去中路gank了,伊蕾雅操控著死歌追擊殘血敵人的畫麵
李安不大清楚伊蕾雅的性格,但是如果因為自己豬女的gank,讓伊蕾雅莫名其妙有了一種謎語一般的自信,喪心病狂追擊殘血的話,那局勢肯定就很不妙了。
抓中路,風險很大!
畢竟,死歌什麼的,前期後期中期,不管是不是懷孕期,全部都得靠隊友,沒有隊友的話,滿血一打一,誰都能夠虐伊蕾雅一把的。
從技能分析,死歌q範圍,人多傷害團戰的時候輸出不足,需要預判,而且預判性其實很高在有一定對線素質的對人麵前。
所以,玩死歌需要很好的把握位置,位置是關鍵。
一個在敵人陣營中卻不用q或者用q不打輸出的死哥不是好死哥。
死歌的q,很難q中敵人,或者很難q中關鍵的敵人,因為對方的核心肯定是在一個利於逃跑的位置或者站位靠後的位置,我就不信他和主ank在一起,所以你的q在哪裏引爆,真的得費點心思。
與其費心思再幫伊蕾雅拿人頭,李安覺得,上路,其實基本上躺著就有人頭,而且,上路狗頭人,也的確是不能夠給對方太多的時間發展!
王族戰隊連狗頭人都選了,他們想打什麼主意,其實也很明顯了。