34.第三十四章,綁架(1 / 3)

今天隻有李當歸與曹允衿二人在小院裏。既是假期又閑來無事,在曹允衿的提議下,二人決定去電影院裏看一下今年國慶檔重製的《泰坦尼克號》3D Empathy。當然,在這個決議裏曹允衿占據了重要主導地位,來到這個世界後的她隻顧著各地采風,正經的都市生活都尚未來得及能好好體驗一下。

“所以......3D Empathy是什麼呢?”路上李當歸抱著三花,曹允衿好奇的問向小男孩。

小男孩的回答很是敷衍,理所應當的對著女人講3D Empathy就是3D Empathy,直接理解字麵意思就好。

對於這個回答曹允衿自是不滿,在女人的一番不依不饒後,李當歸無可奈何的同她講起了關於“Empathy”的發展由來。

“3D Empathy電影是一種全沉浸式電影,簡單來講就是有限真實電影,你的觀影感受自由度很低,完全是由導演一步步安排好的。與之相對的無限真實電影,叫VRE電影,也就是Virtual Reality Empathy。”李當歸娓娓道來:“在2413年顧寧欣部在精神障礙領域取得曆史性的研究成果。”

“針對多見於器質性精神病領域的感官幻覺發病機理有了更為深刻的認知與了解,雖然致病原因仍然不明,但這個發現依然是在慢吞吞上千年不見有多少長進的精神病臨床領域裏邁出的程碑式的一大步。”

“所以基於這種進步帶來的福利,大概有五十年左右的時間,嗯......我記得第一台商業化的民用‘疊質器’是在2464年問世的。”

“這個中文名沒啥邏輯,事實上至今所有‘疊質器’一類的感知共鳴產品登記上寫的是Empathy。”

“當然了,現在聯邦這一類文件通行英文的。所以顧名思義,這種東西就是可以讓兩個人實現單向上真正意義的感同身受,人類的悲歡就這麼忽然間通了。”

說道此處時,李當歸神色突然變得有些複雜,曹允衿驚訝的發出了一聲讚歎。

“所以啊,一個人的觸感啊、味覺呀等等等等就都變成了可以拿來分享的東西了。”

李當歸看向曹允衿,女人不知在想些什麼俏臉微微泛紅。

“但是感受這種東西其實很複雜,一直以來雙向感知共享始終沒得以實現,不管怎麼都會像兩麵相向的鏡子一樣令被試雙方的感知無限套娃做死循環。”

“然後......然後人就壞掉了。”李當歸陳述道。

“後來呢?”心緒飄乎的曹允衿不自覺地問道。

“後來技術上在慢慢成熟嘛,直到2733年吧,世界上第一部帶有真感知的全沉浸式電影問世了,當然那會兒的技術還是滿粗糙的。”李當歸吐槽:“雖然還是假了一些,根本比不上現在。但是這是首次能將熒屏內的情緒做到完全傳遞,在五感之上更進一步。”

“唔——”曹允衿讚歎:“好厲害。”

喂喂喂......你腦子裏在想什麼啊......看到女人的表情,李當歸麵色隨即變得古怪起來。“怎麼你的臉紅的越來越厲害了......”

“啊!要你管!”女人兀自凶道。

李當歸撇撇嘴懶得理她,他繼續說道:“後來各個領域就都開始有應用了,再後來隨著技術到達了成熟期,以及各方麵相輔相成的加持下,這種移情技術最後也被集成在了智能終端上,或者你也可以叫智慧端腦。”