【精神力改造LV1:消耗法力對武器和裝備進行精神力改造,每次改造需消耗法力值:100點。
1、對武器進行改造時,提升該武器10%的攻擊力和殺傷力。
2、對防具進行改造時,提升該防具15%的防禦力。
3、對飾品進行改造時,提升該飾品10%的額外生命值和法力值。
注:每次改造的持續時間為(智力+感知+魅力)*1小時,持續時間結束後,當前的改造效果消失。
注2:當前改造為精神力額外改造,僅對武器和裝備的基礎屬性生效,不影響武器和裝備的附魔效果。】
精神力改造這個技能,把原本永久的槍械改造,變成了現在這種臨時性的改造,這一點,是讓葉勳不怎麼滿意的地方。
不過話又說回來了,精神力改造是純正麵的改造,而且還不需要使用材料,隻需要提供法力就行了。
況且,才1級的精神力改造,提升的幅度就這麼高,持續的時間也還算久,除了比附魔師的永久附魔差一些,其餘都已經大大超出了。
也就這個技能是傳奇等階的技能,葉勳的精神力品質又足夠高,否則普通附魔師,哪裏有可能次次都能附上這麼好的效果。
而且,原本的槍械改造,隻能夠對槍械使用,現在的精神力改造,不僅可以對槍械使用,還能對防具和飾品使用,效果增加了不知道多少。
當然,葉勳後悔也沒用,他昏迷了那麼長的時間,連傳奇的晉升過程都錯過了,這項係統提示也早就超時了。
所以,葉勳現在麵對的是已經形成的事實定局,他並沒有能力去改變什麼。
總得來說,葉勳對精神力改造這個技能,已經非常滿意了,至於注2說明上的一點小小瑕疵,完全不用過多在意。
技能描述中的第二項注釋,意思是說,某些武器和裝備,除了自身有的殺傷力,防禦力之外,也許還會通過鑲嵌寶石,附魔,祝福,淬煉等等手段,增加額外的殺傷力。
比如戰士武器的開光,刺客對匕首進行粹毒等等,都是一種臨時而有效的增加殺傷力的手段。
但是,精神力改造對這些額外的殺傷力,防禦力,並不會有所增幅,依然還是原效果。
可相比武器和裝備本身的基礎數據,這些額外的殺傷力,防禦力,本就要少的多,不加也不會有太多的損失。
另一項和彈藥師技能結合的“精神力子彈”,就讓葉勳有些驚喜了。
一直以來,身位槍手,最讓葉勳煩心的就是後勤問題。
事實上,不止槍手有這個困擾,世界上任何一個職業也都有這方麵的困擾。
有人說,戰士不用,他們隻要賣力氣就足夠了。
但是,戰士哪怕不用武器肉搏,難道還可以連盔甲都不穿嘛?要是沒有防禦,血肉之軀又能堅持多久,可要是穿了盔甲,這些東西用的時間長了,需不需要維修?
法師施法需要材料,需要法力,弓箭手需要箭枝,就連刺客,每次行動也會準備大量的藥粉,藥劑之類的東西。
所以,作為高輸出的槍手職業,後勤方麵的困擾也會更大一些。