三號星係已經成了一個空城。隻有在它那兩顆行星之上,早就被撤退的墨連文明炸毀的礦產采集設備證明這裏曾經是多麼的繁華。可是這一切都一去不複返了,所有的礦產飛船,礦工,以及和這些相匹配的軍事力量全部撤退了。
三號星係就這樣無驚無險的被蕭宇成功被占領。蕭宇迅速做出了布置,在這裏留下了一部分戰鬥飛船,以及一部分建設飛船,總計約十五萬艘飛船留在了這裏,剩餘三十五萬艘飛船迅速的離開了三號星係,踏上了追擊的路途。
留在這裏十五萬艘飛船,將會把三號星係建設成蕭宇的另一個基地。
“礦產采集飛船不是戰鬥飛船,它們的平均航速不會超過六倍光速。也就是說,在這三個多月的時間之內,它們最多航行出了不到兩光年的距離。很好,那麼開始追擊吧。”蕭宇做出了下一步的指示。
足足三十五萬艘飛船再次分散開來,配合著無數的探測衛星,像是一張撒開在無盡宇宙之中的大網,開始了全麵的探測。
蕭宇並不能精確的鎖定這些礦產運輸飛船的撤退路線,所以全麵撒網也就成了必然。可以肯定的一點是,它們在向著首都星係的方向逃跑,而且,礦產運輸飛船之中,肯定裝載著大量對蕭宇來說都十分珍貴的**金屬。所以這一次的追擊行動,不容有失。
這一次追擊行動,和冷兵器時代的大股軍隊在平原之上搜尋小股敵人的行動差不多。冷兵器時代的小股敵人可能隱藏,同樣的,這些礦產運輸飛船也會隱藏。但是,冷兵器時代的小股敵人無論怎麼隱藏總會留下痕跡,譬如無意中遺落的物件,行軍所踩踏出來的痕跡,乃至於生火所留下的灰燼之類。同樣的,這些逃跑的礦產運輸飛船,也會留下一些痕跡來。
曲率航行並不是完全不會留下痕跡的,由於空間被彎曲,所以空間之內的物質也必然會受到影響,一同被彎曲。而宇宙之中並不是空曠的,就算在物質最為稀薄的地方,哪怕是河係之間的空地,也有著相當稀薄的星際物質存在。如果有采用曲率航行的飛行器從這裏飛過,空間在被彎曲之後恢複正常,不可察覺,但是這些物質在被彎曲的空間影響之後,自身的結構卻要維持一段時間才會恢複正常。通過檢測星際物質的狀態,蕭宇就可以確定在多長時間以前,有哪種速度的飛行器從這裏經過。
蕭宇相信,自己在第一次遇到墨連文明之後逃亡的時候,墨連文明就是依據這種痕跡找到自己的。
現在,蕭宇將這種方法用到了追蹤墨連文明逃跑的飛船之上。依據空間環境的不同,物質這種受影響的狀態會維持一個月到一年時間不等,而礦產飛船的撤退行動,最多也就是從三個月前開始的,也就是說,隻要搜索範圍足夠大,蕭宇就一定能找到它們留下的痕跡。
結果並沒有出乎蕭宇的預料。在偏離二號恒星和墨連首都星係之間直線幾億公裏的地方,蕭宇檢測到了這種痕跡。立刻就有十餘萬艘飛船聚集到了這裏,循著這種痕跡追蹤而去。
之所以不將所有的飛船都聚集過來,是因為蕭宇無法確認這個痕跡是真實的痕跡還是對方留下來混淆視聽的。為了防止大部隊被敵人牽著鼻子走,在錯誤的道路上白白浪費時間,最終錯過追擊敵人的最佳時間,蕭宇隻能采取這樣的措施,那就是,在獲得最終的明確結果以前,不會將所有的希望全部放在一條線之上。
最終結果證明了蕭宇的正確。在距離這處痕跡高達五百多億公裏之外的地方,蕭宇再次發現了這種痕跡,於是,這一道痕跡之上又聚集了十萬艘飛船追蹤了下去……
在漆黑的星空之中,分處於兩方的勢力展開了一場別開生麵的捉迷藏遊戲。這一次捉迷藏遊戲的勝負,將會決定許多智慧生物的生死,以及大量**金屬的歸屬權。(未完待續。)
如果您覺得《重生之超級戰艦》還不錯的話,請粘貼以下網址分享給你的QQ、微信或微博好友,謝謝支持!
( b/0/409/ )