少年們經過了一個寒假的歡騰,再次回到學校後,輕鬆快樂的心情還在繼續,沒有進入到緊張的學習氛圍中。江明英費了整整三節語文課來調教,順帶把中午的午休都給占了,留堂到正午1點半,才‘依依不舍’的放人離開去吃飯。江明英這樣做的成效還是挺顯著的,相比起其他班來,四班明顯收心更快。
等到了下午放學時,整個課堂的精神麵貌已經煥然一新,讓時任的任課老師都咋舌不已。
吉珠從學校回到家中,吃過了晚飯,便進入了工作狀態。
如今的知識殿堂工作室,在水墨雅韻加入後,旗下的子社已經有兩個了。水墨雅韻的武俠單機遊戲提議,讓吉珠給退回重修;同一時間,李雨霏也遞上來一個新映象動畫電影的劇本,與《雲上の鋼鐵城》這種少年熱血的勵誌動畫不一樣,這個劇本是一部舒緩、明朗帶著幾分小清新的靈異動畫電影。
動畫的名,暫定為:故城往事。
劇本的創作者不是李雨霏,而是佟書恒。
吉珠細細的研讀完這份劇本,故事平淡卻寓意深刻,以少年的童年記憶為線索,將故城的妖怪刻畫的平淡溫馨,獨有的孩童的世界觀,帶著童真與幼稚,完全不同於成人的思維,讓人不由自主的回憶起自己的兒時回憶;妖怪的行為似乎也和兒時某些東西隱隱的聯合在了一起。
總的來說,這個劇本堪稱完美,編劇對畫麵與鏡頭的控製都服務於故事,而不是刻意的用鏡頭來留白,吉珠光是讀起來,就不由自主的幻想著畫麵。
不過他的聯想力實在一般,幻想中的畫風和《雲上の鋼鐵城》畫風一模一樣,這也是他隻製作過這一部動畫的關係。
這部《故城往事》的情節非常不錯,但這種平淡中彰顯寓意的動畫,在國內是否賣座?這是吉珠目前首要考慮的問題。製作不難,但吉珠這一次不打算全部用思感器製作,而是會將一部分的動畫內容交給飛豬動漫社自己完成,有侍衛長04號Asker的幫助,縱使製作速度會慢上一些,但質量在Asker的把關下,並不會比思感器差。然後剩餘的部分,再配合上思感器,這樣也會打消動漫社成員的一部分懷疑,畢竟《雲上の鋼鐵城》出來的方式太蹊蹺了。
雖然隻有一小部分交給飛豬動漫社完成,但就追求人工製作出的質量要與思感器製作相符合這一問題上,就會耗費一大筆資金。如果動畫電影不賣座,那就虧大了。
前幾天吉珠之所以拒絕水墨雅韻的新遊提議,也是因此——會不會虧本?
水墨雅韻和飛豬動漫社都是知識殿堂旗下的項目組,以前吉珠單幹他可以肆意用不朽王朝的科技,無論做遊戲還是做動畫,除了耗費點時間,完全不耗費任何成本。但現在有外人的加入,知識殿堂想要用以前的方法,顯然不行,至少要交一部分項目給他們做,打消他們的疑慮,抹平他們心中“吃白飯”的感覺,合理的利用出他們的自身價值,才能讓他們與知識殿堂綁的更緊密。
吉珠將這個問題丟給李雨霏。
很快,李雨霏的電話便打了過來。
李雨霏:“劇本還不錯吧?佟書恒可是日本工學院的高材生,對於動畫畫麵的掌控堪稱頂尖啊!”
吉珠:“故事很有心靈雞湯的感覺。”
李雨霏:“如果配上唯美的動畫,應該會很不錯。”
吉珠:“拋開這些美好的措辭,我就想問,你覺得這部動畫若真的製作出來,會不會受人捧場?要知道製作動畫的成本雖然沒有製作遊戲高,但也十分不菲。”