翡翠大廈,夢想娛樂臨時新總部,三十八樓最頂層。
夢想娛樂,遊戲引擎部負責人朱劍雲,眉飛色舞的抓起了一份文件,遞給了石磊,示意石磊查看。
石磊心中有些納悶,穆霜告訴了他一個壞消息。這才一個多小時呢,朱劍雲就要給他好消息?
接過朱劍雲遞過來的文件,石磊查看著文件中的具體描述。整份文件的篇幅隻有四頁a4打印紙,石磊花費了五分鍾左右,詳細的通讀了一遍。
“劍雲,你的意思是,劍靈遊戲引擎的渲染算法,取得了全麵的技術升級。通過全新的算法,可以大幅度降低顯卡的壓力?”石磊壓抑著激動,確認般的問道。
石磊在黑客方麵很精通,但對於遊戲引擎的專業方麵,他並不是太了解。
勇者世界作為一款優秀的遊戲,它與玩家之間,最大的障礙來自顯卡的性能瓶頸。由於勇者世界的畫質高度清晰,加上采用了超大屏幕處理圖像。因此,整個遊戲對圖形處理的顯卡,要求是極高的。
包括目前最頂級的遊戲顯卡,也無法完成對勇者世界的支持。隻有最新一代,支持dx10的全新遊戲顯卡,才有可能支持勇者世界。
想要真正體驗勇者世界的魅力,享受體感操作平台帶來的樂趣,至少需要入手圖形處理服務器,而且還是比較高級的圖形處理服務器,才能夠完成對勇者世界的完全支持。
高級圖形處理服務器的價格,根本不是普通玩家可以承受的,甚至是一些高端玩家,也承受不起。
動輒十萬以上,甚至是幾十萬的高級專業圖形處理服務器,又怎麼能夠被普通用戶接受?
這一個原因,為勇者世界的推廣,造成了極大的障礙與門檻!
如今,朱劍雲優化了遊戲引擎的算法,讓負責處理圖像的顯卡設備壓力降低,這無疑是在降低勇者世界的門檻,使更多的玩家,可以享受勇者世界的體感操作模式。
“沒錯!石總,通過全新的arm高級渲染算法,在微軟最新定義的dx10框架之下,劍靈遊戲引擎對顯卡的壓力,至少可以降低50%以上的負載。”朱劍雲解說著。
“降低負載一半以上嘛?”石磊捏著下巴,心中暗自計算了起來。
在顯卡行業,性能與價格的提升比例,並非按照成比例的計算。也許花費了兩倍,甚至三倍的價格,性能提升僅僅隻是20%—30%而已。
顯卡的性能,最直觀的的體現,便是遊戲畫麵的流暢程度。所謂的遊戲畫麵流暢程度,專業的說法叫做遊戲幀數,即framespersecond,簡稱fps。
普通玩家可以理解為每一秒鍾,顯示的遊戲圖像張數。如同電影的幀數一樣,電影通常每秒鍾為30幅畫麵,流暢的遊戲幀數,也是以30fps為基礎。
遊戲幀數低於20fps,基本上沒有可玩性,整個遊戲過程,如同看幻燈片,恨不得砸電腦的心情。
遊戲幀數介於20fps至30fps,勉強可以玩一玩的層次,遊戲畫麵可以被人類的眼睛識別有卡頓現象,但可以勉強接受,忍住不爽的心情,嚐試娛樂一下。
一旦遊戲幀數高於30fps,遊戲畫麵便如同電影畫麵一樣的流暢,滿足遊戲的需求。如果遊戲幀數達到了60fps以上,則達到完全流暢的程度。
若是遊戲幀數達到了100fps以上,則遊戲幀數的數值,將呈現無意義化。無論是120fps,亦或者400fps,沒有任何視覺上的差別。
理解了遊戲幀數的作用,若是以勇者世界為例子,一款支持dx9c技術的高端顯卡,可以讓勇者世界以普通網遊模式運行在15fps的程度,那麼想要讓勇者世界的遊戲幀數,提升至30fps,符合要求的顯卡價格,也許會超於當前顯卡價格的三倍,甚至是四倍以上。
同樣一個道理,劍靈遊戲引擎的高級渲染算法,可以降低顯卡50%以上的負載,那顯卡的成本,也許會下降三四倍。
幻想一下這樣的情況,原本需要十萬元的圖形處理服務器,才可以流暢的運行勇者世界。經過了全新的劍靈遊戲引擎渲染,隻需要兩三萬的圖形處理工作站,便可以完成任務,這是多麼給力的情況?
如此情況下,將會有更多的玩家,加入勇者世界的體感平台!
“石總,我們已經做了全麵的測試,降低一半的負載,隻是一個最保守的情況。如果計算機整體平台優秀,對於顯卡的負載,降低幅度將能夠達到60%左右!”朱劍雲自信滿滿的說著。
“很好!”石磊誇獎道,“劍雲,你們做得很好!”
朱劍雲撓了撓頭,一副靦腆不好意思的樣子,“謝謝石總誇獎。”
“哈哈哈,你們做出的成績,應該被誇獎!”石磊拍了拍手,將水雲間工作室所有的員工目光吸引過來,他大聲的宣布道:“我宣布,鑒於你們做出的成績,本月份,水雲間小組的全體成員,每一個人獲得10萬元獎金。具體的通知,將在米瑞科技內部網站公布。”