HK736 勇者世界引發的連鎖反應!(1 / 3)

石磊原本的想法是在官方網站,公布勇者世界取得的成功,讓某些有心人得到消息。但他明顯低估了全世界新聞媒體人對夢想娛樂的關注程度。

夢想娛樂官方網站的慶祝公告發出來之後,便被全世界媒體看見。全世界的新聞媒體人,早就等著夢想娛樂的新聞。

無論是勇者世界失敗了,還是勇者世界成功了,均是一個勁爆的新聞題材。

勇者世界成功了,全球新聞媒體人們,總結吹捧勇者世界以往取得的成功,歌功頌德一番便是。

萬一勇者世界要是失敗了,那可就有得他們報道了,什麼標題,什麼內容,他們已經提前做好準備,隻等待勇者世界失敗,便瘋狂的報道,貶低夢想娛樂。

對於新聞媒體人而言,節操這種東西不存在,他們隻需要博人眼球,抓住觀眾的目光。勇者世界以往取得了極大的成功,若是公測真的失敗,新聞媒體人不僅會大肆攻擊夢想娛樂,還會瘋狂調侃intel公司與amd公司。

幸好,勇者世界注定會取得成功,而且還取得了瘋狂的、不可思議的、奇跡一般的成功。

幾乎可以說,勇者世界,一瞬間便成為了全世界第一的網絡遊戲!

全世界的新聞媒體,包括已經是淩晨的夏國,紛紛用大篇幅報道夢想娛樂取得的成功。夏國的媒體,已經把夢想娛樂吹成了網絡娛樂界的上帝。

……

雙慶市晨報的官方網站上,對勇者世界的評價十分高:

《夢想娛樂,文化傳播先驅者!》

夏國雙慶市的夢想娛樂公司,開發的夏國武俠風格網絡遊戲,在全世界掀起了一股夏國武俠熱潮。

僅僅開放半個小時,勇者世界的玩家數量超過了五百萬人,其中海外玩家的數量更是超過了百分之七十。

隨著這些海外玩家接觸勇者世界,他們將會了解到我們夏國古代文化的璀璨多姿,了解到我們夏國的曆史悠久。

對待勇者世界,我們已經不能簡單的將它看作是一款網絡遊戲,它是夏國文化的傳播者,它承擔著向全世界傳播夏國文化的重擔。

……

雙慶晨報官方網站的報道,將勇者世界的位置抬得很高,如果石磊看見了報道,一定會暗暗奇怪,好像夢想娛樂沒有給雙慶晨報好處費吧?

……

利堅國擁有廣泛影響力的今日利堅報官方網站上,同樣報道了夢想娛樂取得的成就:

《奇跡與夢想並存!》

在那個遙遠的東方國度,一家網絡娛樂公司悄然崛起,原本隻是小有名氣的公司,如今已然創造了全世界轟動的奇跡。

五百萬玩家同時在線!

這一項數據,我們暫時不知道真假,但根據夢想娛樂公司以往的新聞誠信度,我們有理由相信,這一個結果屬於真實情況。

如此龐大的用戶群體生態係統,究竟會為夢想娛樂公司,帶來多大的利益?

我們國家的amd公司與intel公司,正在夏國雙慶市和夢想娛樂公司進行談判,無論是哪一家公司,最終與夢想娛樂合作成功,我們首先恭喜它,這絕對是一個無比利好的消息。

畢竟,intel公司曾經與夢想娛樂公司的合作,同樣取得了全世界銷售奇跡。

我們期待著下一個奇跡的誕生!

……

利堅國華爾街日報的態度,則明顯不太友好,甚至是惡劣。他們在官方網站赤果果的批評指責了夢想娛樂與amd公司: