Intel公司與夢想娛樂公司,合作發售了第一代個人遊戲服務器,取得了成績斐然的銷售數據,獲得的利潤震驚了全世界。
然而,第一代個人遊戲服務器的暢銷,卻成為了阻撓第二代個人遊戲服務器發售的障礙。通常情況下,雖然計算機產品更新換代速度非常快,但再怎麼快至少也需要一年的時間周期。
Intel公司今年提出的Tick-Tock戰略發展模式,便是以一年時間為周期,一年代表Tick,一年代表Tock。雖然intel公司的預想非常好,但實際上,在2008年發布了i係列處理器之後,intel公司便非常的不靠譜起來。
第一代i係列處理器與第二代i係列處理器,性能差距不足百分之十,這種微弱的提升方案,一直到了第四代i係列處理器,依舊是這幅尿性,導致了玩家的升級欲望非常不足。
目前第二代個人遊戲服務器與第一代個人遊戲服務器之間的關係,也是這樣的情況,玩家的升級欲望不高,畢竟兩者之間的發售時間,還未超過兩個月,時間間隔太短了!
為了迫使用戶進行升級,intel公司的方法非常惡心,那就是更改中央處理器的陣腳接口類型。不同時代的中央處理器,接口類型為LGA775,隨後是LGA1156,然後是LGA1155,以及最新的LGA1150,還有高端的LGA1366、LGA2011等。
正是因為intel公司這種惡心的行為,帶動了一係列的產業鏈,迫使用戶在升級中央處理器的時候,必須升級主板,使得intel公司生產的主板芯片組,也得到了極大的銷路。
為了銷售第二代個人遊戲服務器,石磊也準備學習一下intel公司,進行捆綁銷售。夢想娛樂公司方麵,將對VR遊戲頭盔進行限製,必須配合使用第二代個人遊戲服務器。否則,即便購買了VR遊戲頭盔,也無法正常使用。
電話另一頭,風暴聽見VR遊戲頭盔將會和第二代個人遊戲服務器,進行捆綁銷售,風暴立刻問道:“石總,第二代個人遊戲服務器,是不是AMD公司生產的?”
夢想娛樂公司收購了AMD公司,之後一直沒有傳出什麼爆炸性的新聞,AMD公司依舊不瘟不火的運營著,AMD公司的產品,也沒有與勇者世界,進行什麼關聯性的銷售活動。
這樣的情況,以至於讓玩家認為夢想娛樂公司,暫時不會推出第二代個人遊戲服務器。直到現在,石磊親口表示,夢想娛樂公司將會選擇第二代個人遊戲服務器與VR遊戲頭盔,進行捆綁式銷售。
“恩!我們收購了AMD公司,自然是為了親自發售個人遊戲服務器。”石磊直言不諱的說著,沒有顧忌的對風暴說著。
風暴有些欲言又止,扭扭捏捏道:“石總,AMD公司的實力,有幾分,嗯,AMD公司的…”
石磊打斷了風暴,笑眯眯的說道:“是不是AMD公司的技術實力,遠遠不如intel公司,AMD公司生產的個人遊戲服務器,在性能方麵會不會比intel公司差一些?”
AMD公司的技術實力,的確比intel公司差了一點。雖然兩家公司在個人用戶市場拚得火熱,一些低端的市場上,AMD公司甚至更占優勢。但intel公司的整體技術實力更強大,特別是商業領域,intel公司可以把一塊服務器中央處理器,賣出一部小轎車的價格,這一點是AMD公司無論如何都做不到的。
個人遊戲服務器采用的中央處理器,便是服務器級別的中央處理器,屬於AMD公司傳統的弱項,遭到風暴的質疑,十分正常。
對於高端玩家而言,更換個人遊戲服務器,並不是什麼不可以的事情。但如果第二代個人遊戲服務器的性能,還不如第一代個人遊戲服務器,這是不是有點讓他們覺得不爽呢?
“啊哈哈~”風暴哈哈的幹笑著,石磊完全說出了他要表達的意思。
“這一點請放心!我們從來不否認,AMD公司的實力要稍微弱小一點,但雙方的差距有限,通過我們的技術支持,第二代個人遊戲服務器的整體性能,至少會提升百分之五十以上!”石磊信誓旦旦的保證著。
在2007年的時代,AMD公司與intel公司的差距,遠遠沒有後世那麼巨大。隨後的數年時間,Intel公司憑借著巨大的總資本,投入了數量龐大的研發資金,從而遠遠的把AMD公司拋在了身後。
“真的?”風暴驚訝的問道。
百分之五十的提升,這可是一個巨大的提升!多少產品的升級版本,提升幅度都在百分之二十以下,無論是計算機行業,還是其他行業,基本上都不會飛躍性質的發展。