狗頭……這局對麵四保一女警,不用說打野肯定是住下路的,石頭人隻要不是AP出裝,線上的壓製力遠遠不夠,靠著狗頭的被動回血就足夠了,多蘭盾一出,如果壓力真的大的話後麵再補個小魔抗,對麵拿自己一點辦法都沒有。
所以在看到對麵拿石頭人的時候,腦中立刻就想到了這個英雄。
簡單好用。
沒有人針對的話,狗頭的成長性雖然比不上小法,可到二十五分鍾就是他最強勢的時間點。
那個時候也可以跟著打團了。
別的不說,就盯著小狗的女警追。
讓他再度體驗常規賽盧錫安的那局快樂。
rng這個陣容,隻要女警一死,一點傷害都沒有。
不過開團能力確實恐怖,石頭人,皇子,加裏奧,洛,團戰無敵的陣容。
無論是打先手還是打反手都很恐怖。
拿到優勢滾雪球的能力巨強無比。
畢竟隻要保著女警推進就行。
所以這一局葉上明選擇使用狗頭也沒有說錯,的確需要隊友在線上穩住,讓他們來承擔carry的任務。
至於其他英雄,實在沒什麼好拿的了。
沒辦法英雄池還是太淺薄了,拿的出手的就兩個,針對訓練的鱷魚拿出來上路也打不爆石頭人。
並且團戰作用還很差,完全比不上對麵。
既然這樣的話還不如專門選一個另類的上單狗頭。
打團的時候就不去正麵,在側邊給小狗壓力,隻要皇子和加裏奧進去,那就開大招和疾跑追著女警錘。
沒錯這一局召喚師技能不打算帶閃現,而是換成了疾跑。
為的就是有足夠的速度去追女警,洛的定位還是開團輔助,保人能力其實很差的。
隻要疊個五百Q,敲女警估計就三棍子的事情。
至於石頭人,他是選擇跟著進場還是保女警?這都不重要了。
隻要發條和霞都或者,兩個C打兩個前排隨便打。
就算後麵沒把女警給弄死,正麵也應該提前結束。
這就是陣容上的優勢。
兩個C注定比一個C更加有容錯。
更何況rng還是女警。
前中期速推速推不起來,那基本上就走遠了。
所以這一把,葉上明就是充當攪屎棍,交給隊友去C。
老賊和冷少還是很值得信賴。
當狗頭這個英雄在第五樓選下……
無數人都麻了。
紅色方康特位選狗頭,牛批!
“我的天哪狗頭又選出來了!”
“麻豆腐每一次的選擇都讓人很意外啊,意外型選手,我本來以為他會拿傑斯的,但是萬萬沒想到居然又掏出了狗頭。”娃娃說道。
米勒想了一下。
“傑斯對線石頭人感覺很好打,其實也沒有想象中那麼好,畢竟傑斯是沒有恢複的,Letme完全可以靠著身上的被動堅挺下去,持續不斷的消耗下去,傑斯終究對不了這個線。
所以不拿也是正常的,我想的是上路應該會拿泰坦,大樹這些……畢竟都選出石頭人了,上路拿石頭人真就油鹽不進,最好的方法那就是用魔法打敗魔法。”
“結果卻出了意料的掏出了狗頭!定位上同樣是坦克,缺乏的是開團能力,但人馬和發條補足了這一點,扇子媽又有拉扯的能力,在沒有大招的情況下陣容也不笨重。
但是他最厲害的一個點,就是能對後排造成巨大威脅,你不管的話可能啪啪兩棒子就敲死了女警……”
這話說出來,就算腦子再不清醒的也應該知道,rng這一套陣容唯一的殺害點就是女警,要是女警倒了他們這些英雄全都是白給的。
兩邊陣容也確定下來。
藍色方rng:上單石頭人,打野皇子,中單加裏奧,下路雙人組女警配洛。
紅色方omg:上單石頭人,打野人馬,中單發條,下路雙人組霞配扇子媽。
兩邊教練來到舞台中心相互握手。
明哲甚至能夠看到風哥臉上的滿臉無奈。
畢竟那個陣容,還是挺離譜的。
同樣直播間裏的彈幕也是瘋狂滾了起來。
“又是四保一?這怎麼跟對麵打嗎?”
“有狗頭在團到底是開還是不開?怎麼開比較好?還記得之前小狗的盧錫安被一棒子敲死的嘛?這局的狗頭對線的還是石頭人,這發育不是更好?”
“上一把不是四保一,但是你看上一局打的是什麼樣子?全線全崩幫都幫不起來,rng這些人就是扶不起的阿鬥,給他們機會不中用啊,所以現在打下路女警路線可以。”