最後,作為木葉唯一鹹魚。
鹿丸當然也抵抗不住這種外力的席卷。
麵對來自卷王的壓力,如同昨日一般,他暫時選擇了低頭,被迫融入集體,接受新的不同於以往的生活。
別了。
他的鹹魚夢!
......
“這就是象棋的規則,做到了盡量公平的程度,經過前人發展變化,基礎規則一直不曾變過。”
一盤木製棋盤上。
鳴人端坐在鹿丸前方,給他講解著基礎規則,並且打算親自教學,指導下棋。
在決定要將這條鹹魚改變成奮鬥魚之後,根據過去所知曉的信息來判斷,外部足夠大的壓力,是能夠支撐他去進行改變的。
但如果除了行為。
連心理上也可以跟著改變的話,影響度自然會更深一層。
江山易改,本性難移。
所以這種嚐試的難度更高一些。
但鳴人行事,看的從來都不是難度,而是風險,隻要風險不高,難不難根本不重要,試試又不會掉塊肉。
所以他選擇了通過比較高的可能性,來切進這條鹹魚的心理防線。
原本。
下棋的算度,是越到後麵越深,下一盤勢均力敵的棋之後,對於算力、腦力等都是極大的考驗,多來幾盤的話估計大腦就得宕機了。
但對於素來以高智商著稱的奈良一族而言,這項活動反倒算是用來休息的娛樂活動。
隻因為除去棋盤之後。
現實之中,涉及到村子內部的方方麵麵,很多時候根本就不是動腦能夠解決的事情,不同人的心思千變萬化,周旋其中,有太多的麻煩。
既然鹿丸那麼小年紀就已經對於麻煩的東西敬而遠之。
鳴人也打算先給對方一點甜頭。
在很快熟悉完基礎規則後,鹿丸原先的一些懶散,很快被升起的興致所取代,感覺到了一些樂趣。
如果隻是日常下幾盤棋局的話。
那麼對他來說,似乎也算不上什麼麻煩,甚至能夠算得上娛樂放鬆。
出門前同母上大人表示,自己這是為了能夠交友而出門。
下棋下夠了再回來。
這日子似乎也還不錯?
當然,不過刹那間,鹿丸便重新回想起來前些時日了解到的東西,知道這些都隻是表象,讓自己入坑的東西。
隻是。
他警惕不警惕,結果好像也沒什麼區別。
不如現在先嚐試一下似乎很合乎自己興趣的象棋。
很快。
雙方運子如飛。
不出三十分鍾。
鹿丸連輸十把,每一把戰況都是慘不忍睹,要麼輸的很快,要麼棋子被吃得很快,但他臉上卻不見失望,慢慢地感覺到了興趣。
在這過程之中。
鹿丸的眸光逐漸發亮起來,那是看到自己喜歡的東西的模樣。
在屢戰屢敗之中。
他喜歡上下象棋了。
旁邊觀戰的寧次,看著看著,逐漸心驚起來,可以很明顯地察覺到,隨著局數的增加,鹿丸的發揮在變好,防守的力度也在快速提高。
這種棋局上的天賦,更準確來講是表現在大局觀和謀略上的天賦,屬實是十分驚豔。
盡管。
因為雙方差距太大的原因,短時間內,不論鹿丸如何進步,都沒辦法避免他慘敗的局麵。
一但鹿丸適應了新的攻勢,看起來似乎支撐下來了,鳴人馬上就會變招,涉及到的計算深度極高。
往往鹿丸深思熟慮,感覺已經避開了種種陷阱,下出來讓寧次都側目的好棋。
下一刻,鳴人就會用鹿丸沒見過的方法撕開他的陣型。
十步!
他沒有哪一盤棋是撐過十步而沒有丟子的。
但鹿丸沒有因此而消沉,相反,他感覺到了象棋的樂趣,隨著投入其中,連原本的戒心也漸漸放了下來。