readx;麥嘉尚經過兩天慎重考慮之後,決定摻於到顯卡業務中來,由於是他是第一家來自香港的顯卡合作企業,淩世哲也給麥嘉尚一定的優惠,同時還承若,嘉尚電子可以借助計算機電器零售公司向全球市場銷售顯卡、機箱、數字電源和cpu風扇。
這對淩世哲來說完全是惠而不費的事情,計算機電器零售公司本身就賣與電腦有關的商品,把嘉尚電子公司的產品線納入安布雷拉的銷售體係,既能完善和豐富零售公司電子產品種類,又能強化第三方授權廠商的關係,提高公司對他們的影響力之外,那些第三方授權廠商也能通過安布雷拉遍布全球的零售商店,把自己的產品賣到全世界,而自己也能快速的成長起來,成為安布雷拉標準的重要幫手。
同時他們還能通過安布雷拉這個中間人,與其他授權廠商建立商業往來。
麥嘉就把這個關係利用的淋漓盡致,淩世哲在向麥嘉展示顯卡時,麥嘉尚就觀察到了顯卡上麵的風扇,這讓他明白不但cpu和電腦電源需要風扇,顯卡也是離不開風扇的。
一塊低端顯卡就裝一個風扇,中端顯卡是兩個風扇,中高端顯卡是三個風扇,高端顯卡雖然隻有一個風扇,但這已經不能算是風扇了,它應該叫顯卡冷卻係統,這讓麥嘉尚第一次認識到原來風扇還可以這麼設計,還可以采用液冷的方式對風扇進行重新定位。
他覺得這次來安布雷拉公司是來得太對了,讓他對風扇的設計有了全新的定位。
回到公司後,隻用了幾天時間就設計好幾種冷卻係統解決方案,有cpu降溫係統、顯卡降溫係統和電腦電源以及電腦機箱降溫解決方案。
同時麥嘉尚還利用他對美學的特殊理解,把它們給巧妙的結合在一起,設計出了更加炫酷漂亮的機箱、顯卡、電腦電源工供應器以及新型的外觀更加漂亮的cpu風扇係統。
拿著他新設計的幾種外形風扇,通過安布雷拉的牽線搭橋,很快就與台灣的華碩和技嘉這兩家顯卡公司搭上線與他們簽訂了顯卡風扇的供應合同,這讓嘉尚電子的顯卡還沒推出市場。其業務範圍就已經拓展了一倍。
不能不說麥嘉尚是一個非常精美的生意人,總能抓住身邊稍縱即逝的機會。
淩世哲也是樂於如此,從麥嘉尚身上他仿佛看到了未來的logitech公司。
logite、od牌生產鼠標起步,到2004年,全球生產的9億台個人台式電腦中有55配備了羅技鼠標,世界排名前20位的電腦廠商都是它的客戶。
2012年,
logitech僅鼠標的營業收入就高達18億美元。這還沒算
logitech的鍵盤和電腦遊戲手柄等其它電腦周邊設備收入。
在淩世哲看來,隻要麥嘉尚不犯二,日後他肯定能成為香港logitech,全球著名的電腦設備供應商,隻不過一個是以鼠標起家,一個是以電腦機箱起家,然後全方位的向市場供應電腦周邊設備和電腦零部件。
在淩世哲看來,嘉尚電子的發展可要要力比曆史上的logitech大多了,就要看光頭麥能不能走到這一步,這比他前世搞什麼電影強得可不是一星半點。
這一天。淩世哲剛到公司就碰到早已等候多時的林文龍和約翰吉姆。
77年1月5號,安布雷拉旗下的apple公司在美國的加州的迪士尼樂園召開一場新品發布會。
這次發布會的主題就是安布雷拉最新推出的8位家庭遊戲機xbox。
發布會的舉行在當天上午。
從早上開始,就有陸續的人員不斷地抵達,在發布會前麵,apple方麵為來參加他們的發布會的記者或者是遊戲界的同行,準備了豐盛的早餐,甚至還有現場的dj樂隊來歡樂氣氛,隻要憑借著入場的證件,就可以在安布雷拉準備的聚餐點,美美的吃上一頓早餐。
之所以選擇在迪斯尼樂園舉行家庭遊戲機xbox的發布會。原因是這個時代的遊戲機在大多數的美國人眼裏,隻是小孩子的玩具;因此,將家庭遊戲機的發布會選在迪斯尼兒童樂園有利於xbox的推廣。
從七點開始就陸續有人不斷的入場了,來得人當中除了美國遊戲界的同行和眾多的記者外。很多父母都帶著自己的小孩來到了發布會的現成。
來得人中有很多人都搞不明白,為什麼安布雷拉的家庭遊戲機不是交給安布雷拉遊戲機公司負責,而是交給專門從事電腦生產的apple。
其實這也是淩世哲經過深思熟慮後才決定的。
從電子遊戲的發展史上看,遊戲與電影的從來不分家,好的遊戲會改編成電影、動畫和小說。比如古墓麗影和生化危機就是其中的典型代表。
而好得電影,也會推出相應的遊戲。比如哈利波特和指環王在電影上映時。都會同步推出各種版本的同名遊戲。