隨著龍騰和四個公司的談判完結,除了日立莫名其妙的沒有拿到合作協議外,其他三家公司都拿到了授權,這也讓日立負責談判的經理遭受了無妄之災,要知道這完全就是張國棟這廝不喜歡他們公司的結果,不過誰讓他是日本人呢,張國棟可沒有那麼好心的去解說一番,讓他在鬱悶中死去那才是王道啊。
87年,隨著龍騰一步步的擴張,隨著龍騰的家大業大,發揮的作用和影響也漸漸開始大了起來,如果說發布WFS時還隻有一些軟件業的公司注意到它的話,那推出全球第一款386電腦則是吸引到了足夠的眼球,而隨著連續推出四項硬盤製造技術,龍騰終於第一次被所有有誌於計算機產業公司所注意。當然,我們的IBM公司的總裁約翰.埃克斯先生再一次的將辦公桌上的東西摔了個幹淨是不用追究的了,畢竟硬盤是IBM弄出來的,現在竟然如此的被一家中國公司無視,竟然IBM沒有受到邀請,這會兒龍騰科技已經被IBM放到黑名單中了。
中關村現在是發展越來越快了,單單其建築物就在每日增多,每天早上經過中關村時,如果能從空中俯瞰就會發現這裏簡直就像一個大大的工地,這也是發展中的中國一個典型的縮影。
目前中關村比較出名的公司就是兩通兩海加龍騰和聯想,其他的公司要麼就還是小作坊,要麼爸爸還不知道在哪裏孕育生命,而其中最出名的就是京海、龍騰和聯想了。京海自從搭上神秘人的線後在實力上便與日增強,他們很多設備都是國際上比較先進的東西,雖然上次被棒子騙走了四千萬,但神秘人也隻是簡單的給了京海那胖子一個警告,而且京海還搭上了北京市市長的線,可以說目前的京海短期內是龍騰在國內市場上最大的挑戰者。而聯想自從接手龍騰的PC1512業務後便開始在低端市場打開缺口,在其教父柳傳智的帶領下,在龍騰支援的幾個專家的幫助下他們已經在低端市場穩穩的站住了腳,而且其漢卡也是頗具利潤。至於其他的公司則基本上是賣東西的,無非是電子產品而已。
所謂的人逢喜事精神爽,喜事連著喜事來,屋漏偏逢連夜雨,黴運跟著黴運來,人順的時候什麼都順,人黴的時候什麼都黴,公司也大致於此,前段時間龍騰接連遇到挑戰搞得張國棟和任正飛等一幹公司領導是焦頭爛額,這會兒總公司剛剛推出新技術,那邊香港分部也傳來利好消息。
龍騰香港自從發布了幾款DOS下麵經典的PC遊戲之後已經受到了國內外玩家的普遍注意,而有誌於從事這一行的年輕人也是紛紛用實際行動來追隨龍騰,很多在繪畫領域以及編程領域頗有天分的年輕人投到龍騰旗下,甚至有一些硬件牛人,無比熟悉各種硬件的人也被龍騰收納,一時之間香港分部是人才濟濟。
有繪畫特長和策劃特長的人被安排來做遊戲策劃,並且每天讓他們接觸大量古怪的東西以刺激他們的眼球,讓他們不定期的產生好的Ideal。編程人員就不用說了,目前大家基本都用比爾大門同學的Basic語言和經典的C語言,不像後世的傻瓜式的編程,現在考察的是大家實打實的編程功力。
最最需要解釋的當然是硬件熟悉人員了,當初張國棟堅持要讓求伯軍招這種人他還不理解,不過後來他就實打實的佩服自己的老板考慮周到。在MS-DOS上完成一項遊戲的開發工作要比後世的Windows下困難得多,可以說難度不是一個數量級的。由於IBM PC極其兼容機本身所決定的寬鬆的開放式架構,每一個不同的廠商的硬件產品都具有其獨特的硬件結構,並沒有一個統一的標準,所以針對這些具有相對獨特性的硬件所開發的驅動程序也是大不相同。一款遊戲開發下來,玩家的硬件結構千千萬萬,要想使遊戲獲得更好的推廣,遊戲開發者需要製作不同的驅動程序,不然可能在路人甲的機器上運行得好好的遊戲在路人乙上就開不了機。
不是沒一個開發者都會對市麵上的每一種硬件都熟悉的,所以這個時候這些硬件熟客就開始發揮作用了,他們協助開發人員對每個不同的硬件編寫不同的驅動程序,並添加到遊戲中,然後模擬玩家在不同的機器上安裝這種DOS遊戲進行設置檢驗BUG。由於龍騰推出的386電腦已經集成了聲卡,所以必須設置一個顯示模式後再設置聲卡,然後給聲卡分配中斷號,龍騰改進了不能以往PC遊戲不能同時拿鍵盤和鼠標玩遊戲的模式,增加了一個並行事件處理,使得鍵盤和鼠標能夠同時操作遊戲。可以說DOS時代,及時是會安裝遊戲的都是後世小高手的人物。不過即使是這樣仍然擋不住玩家的熱情。