趙宇找到求伯軍自然是為了網絡版CS的事情,也就是穿越火線的事情了,現在有了對戰平台應該能夠讓求伯軍看到穿越火線的潛力了。
沒有出乎趙宇的預料,求伯軍還是有一些遲疑。
“這…”雖然對戰平台上的CS的確是非常的火爆,玩家也非常的多,但是按照趙宇的計劃,穿越火線完成時間差不多是一年多之後了,一年之後這樣的對戰遊戲還能火爆麼,這不得不讓求伯軍有所顧忌。
“求總,我知道你在擔心什麼?但是你看看我們平台的火爆程度,每天都有不斷的新玩家在加入我們的平台。”趙宇也不是不理解求伯軍的顧慮,畢竟CS這麼火爆,想做網絡版CS的不在少數,但是為什麼要幾乎等到好幾年之後才出了穿越火線這一款遊戲呢。
就是因為做這樣做風險確實非常的大,穿越火線能夠成功跟藤訊可以說是分不開的,所以當寒國服的穿越火線都關閉了,國服的穿越火線卻還在火熱運行。
“求總放心吧,哪怕穿越火線隻有現在一半的人去玩,那我們也虧不了的,大不了我們就不賺錢,就當培養我們的遊戲開發技術了。”趙宇認真的勸說著求伯軍。
遊戲這個東西,看上去是非常的簡單,但是想要做出來卻是非常的難,想要做好卻是非常的難,後世大多數火爆的遊戲機會全都不是國產的,而是從國外代理的。
誠然網絡開端前期,還是有很多的國產遊戲,比如夢幻西遊、劍俠情緣等等,但是這些國產遊戲在技術上並沒有什麼領先,甚至落後非常的多,之所以能吸引人,一是比較貼近國人的文化,二是在玩法上非常的吸引人,但是這些就跟香江電影一樣,香江電影當初的確被稱為東方好萊塢。
但是它為什麼會沒落呢,其中最關鍵的原因就是,它沒有辦法跟好萊塢去比,別人可以學你,在裏麵增加好看的動作戲,可以吸取你香江電影裏麵一切優點,聘請你的人才為他們服務,但是香江電影呢,它卻不能學習好萊塢電影,無法吸收到好萊塢電影一些精華的地方,比如華麗的特效、擁有巨額投資,所以當好萊塢電影在逐漸成長的時候,香江電影卻在原地踏步,這就是香江電影沒落的地方。
遊戲也是一樣的,別人可以吸取你的優點,但是你卻沒有辦法做到吸取別人的優點,這也是為什麼網絡世界越發展,好的國產遊戲卻越來越少的原因,因為你能做的別人能做,別人能做的你做不到。
這也就是跟求伯軍說,哪怕穿越火線不成功,但是也可以培養出一個好的遊戲團隊的意思。
不得不說,求伯軍對於趙宇的意思還是明白的,他作為IT界的前輩,做出過WPS這樣的軟件,以前他一個人就可以完成WPS的編寫,但是現在卻不行,網絡越發展,個人在裏麵的貢獻就越來越少,一個個好的團隊,才是最重要的。
“好,哪怕虧錢,我也同意了,就當是培養我們的國產遊戲團隊了,反正公司的股份也是你占大多數,你都不怕虧損,我怕什麼。”求伯軍終於同意了,不為別的,就為了自己的孩子能夠玩上自己國產的遊戲,接受的是自己國家的文化。