跟著是聽力測試,無數的雜音之中,林雪楓準確地聽出了機器發出的指令,完成一係列動作。
再就是視力測試,一個昏暗的房子中,各種機關遍布,空中玉片落下,上麵用極細的字寫著機關設置法則,林雪楓神眼一運,十八片玉片上麵的字跡一個不漏,過目不忘,一次性通關,通關時間打破記錄。這是他唯一一項打破記錄
……
總共九項訓練項目,全都完成,杜輕輕陷入苦思:情況有些不對,你的成績跟你的基因檢測非常不吻合,以你的成績而論,你告訴過我的檢測指標全都嚴重偏低。
基因檢測,重點是檢測人的先天基礎。
訓練項目檢測,重點是實戰能力。
兩者關聯度非常大,有一個大致的比例,比如說細胞強度達到3R,推力會達到1噸,而林雪楓細胞強度檢測3.6R,推力應該隻有1.2噸左右,而他實際達到了2.03噸。還有他的細胞活性3.8R,“千米障礙”理論上應該是40秒左右,但實際上他隻有17秒多,以3.8R的細胞活性,根本不可能完成“搖錢樹”項目,他偏偏完成了。
雖說這比例並不嚴格,很多先天不足的人也能靠刻苦訓練、技能訓練將實戰能力提高一大截,但一般情況下也不可能提高這麼多。
指標檢測數據與實戰能力嚴重分離,究竟是怎麼回事?林雪楓必須承認自己不是基因專業人才,回答不了這個問題。
接下來,還有最後一項訓練,是最刺激也是最全麵的訓練,沒有人願意錯過,林雪楓,當然更不會。
這項訓練就是實戰!
真正的實戰!
跑步也好,接錢也罷,聽聲音、看東西,等等一切,都是戰鬥力的一個組成部分,不是真正的戰鬥。
他要做的就是真正大戰一場。
戰鬥有三種方式,一是真人對抗戰,好處就是最接近實戰,但壞處就是對手缺乏多樣性,而且戰鬥中有一定的製約,避免死傷。
第二種方式是機器人戰鬥,好處就是真人這一方可以發揮得淋漓盡致,不用擔心對手死傷,但壞處就是:現階段的機器人跟不上基因人的發展速度,哪怕它們抗擊打能力遠超人類,靈動性還是比不了人類,機器人單兵戰鬥力也隻相當於普通的基因人,所以,隻有低層級的基因人、非戰鬥類型基因人才會選擇機器人作對手,林雪楓如果選擇機器人戰鬥,沒什麼磨礫的作用。
第三種方式是高手的最愛,就是全息戰場。
所謂全息戰場,就是係統模擬出各種高手的技能,通過全息投影的方式合成你的對手,你雖然不是跟對手真正麵對麵,但係統中的場景跟真實對戰沒有任何區別,對手擊中你的手臂,係統會根據力度與角度判斷你的傷勢,一旦係統確定你的手臂廢掉了,就會麻痹你的手部神經讓你抬不起手來,一旦確定你的傷致命,遊戲就會終結。
全息戰場的好處就是你可以自由選擇各種類型的對手,真正是隻有你想不到,沒有係統模擬不出來的,而且你隻管放手搏,不會真的受傷,更不會傷人。