在兩人設備裝完沒幾分鍾,就點了,時兩人準備了,戴上了遊戲頭盔躺在臥室的躺椅上。
李學得聽見一聲“嘀”,後就眼一黑,等到再映出的是一間簡譜的小木屋,自己僅僅就是有一套帆布衣披著。環顧周,門口旁邊還有一個長櫃子,左手摸了一下木屋的牆壁,種文感極具真實,就跟真得一樣,還有畫麵也是現實寫實主義。
李學這怕是類似一款老古董遊戲劍靈的玩法。於是,走了過,打開了櫃子,吱一聲。
“這有點東啊。”李學有點小驚訝,著,這技術這厲害嗎。這影,這擬態身,這聲音,這觸感,視覺衝擊堪稱完美,簡跟真實世界一樣啊,如以的虛擬遊戲是為了近真實,現在這個就是真實的,如不是,就是穿越一樣。
李學這樣一,趕緊召喚麵板,結沒有,一下子心態不:“不會這離譜穿越了吧!”
緊著著這長櫃子除一份信在一個隔板上,下麵全是武器。頓時感到惡滿滿,刻一江蘇楠也登了這遊戲,更急了,也沒這,就衝出木屋,希望見玩家什的,少也要找到。是實確是開不了門。
這下子可是有崩潰了,在抬頭著櫃子,仿佛抓住後一救稻草,右手一將櫃子裏的信拿出來了來,希望從中有線索:
首請玩家不要慌張,這是遊戲,不是穿越,不信可以試試雙臂十字狀,後默念統就可以了。
李學到這裏也是立馬一試,真的出現了麵板,不過有退出和一個待完成手教開。
不怎樣,要沒穿越就,李學這樣一,也是心裏複了許多,同時也是問候了一下作組的惡趣味,又開始信內容:
,為了讓遊戲更真實,我們將刪除以往的等級度,以數模板,在這一塊我們將實現以聚,氣,彙頂,禦法,,遊星的境界名稱來定算等級度,所擁有的功法等級以熟練度來歸納在每一個境界的數模板,將采用:甲,乙,丙,丁的方法來劃分,小的分支將采用上,中,下來劃分。
功法:按等級階分:,地,玄,黃,一等,二等,三等,不入來劃分。
按種類分:修煉功法,招功法。
按屬分:行屬,黑暗屬,屬。
注釋一:為了讓玩家更具有挑戰,以可玩,每一個境界有對應的等級功法。比如,在聚境,就有聚境的,地,玄,黃,一等,二等,三等,不入的功法,下一境界氣將會有的,地,玄,黃,一等,二等,三等,不入的功法,每一境界的功法等級越高,熟練度越高戰力評級就越高。當作為一款遊戲啊,每一個境界的功法可以無限學習,即便是下一個境界學習上一個境界的功法,所以玩家不需要刻壓等級,也就是境界啊。
注釋二:功法不是越高越啊,屬的搭配,實用價值等等需要的。如與黑暗屬就有可能出現一一小於二的況。
注釋三:功法獲:
一:擊殺務目標,有可能從發布務的NPC獲。
二:擊殺魔,獲功德點,可以往創世閣兌換。
三:結交NPC,可以索要,購買。醒,在況下不要還弱小的況下擊殺NPC,後嚴。
:功法熟練度:就是頻繁用唄,孰能生巧,我們的這款遊戲全成自有模,所以,招的用越標準給的熟練度越高,當滿狀態就可以了隨心動了,這裏不多釋,自己試試就了。
:境界升啊,這也要啊:
一,殺死魔,往創世閣兌換丹藥。
二,過務,可以獲NPC感,幫醍醐灌頂,供丹藥。
三,修煉對應的修煉功法,為了方便玩家應為這個時間問,可以在獲功法後,下線時點擊掛自動修煉的。這樣也能算是保持一種對衡。
醒,一切的一切需要獲功法。
武器統:普,精良,器,法器,器,星器。
階分。
後就是這款遊戲的玩法,可以說沒有玩法,為出於人主義核心價值觀的約束。
一:不能在玩家大後隨屠殺NPC。
二:不得從何非人的他虛擬買賣。