目前諾曼沒有找到晉級封印物的辦法。
諾曼記得,修女怨靈上次進化是在煉獄一層。
以現在的實力,修女怨靈應該是在二級巫師學徒的水準。
但以諾曼的認知,怨靈絕對不會是二級巫師學徒的對手。
諾曼微微歎氣,將布娃娃放在床上。
這一次在圖書館,諾曼根據五套巫術戲法組合,挑選了相應的巫術戲法。
不過,這些巫術戲法並沒有實戰過。
適不適用,需要進行實踐。
諾曼躺在床上,陷入夢境之中。
仍舊是自己的臥室。
庫裏烏斯沉浸在故事書的熏陶之中。
夢境之中,並不能在精神力中構建戲法模型。
因為這裏是虛幻的。
但諾曼可以用來試驗巫術戲法的組合。
諾曼幻化出了一片空無的田野。
蹲在地上,開始將這些巫術戲法進行組合。
因為在圖書館,諾曼已經有了想法,並沒有過多的思考。
很快,諾曼便發現,有些組合是無法使用的。
鑄金之盾和烈焰光矛這兩種巫術戲法組合在一起的時候,巫術咒語根本無法連貫,甚至差點彼此之間相互爆炸。
這樣,諾曼的研究了兩個白天加兩個夢境,二十二天的時間,才實現了一個巫術戲法組合。
這套戲法組合是針對力量型對手的。
鑄金之盾、水霧彌漫、木騰裂刺、火焰遁術、遍地荊棘。
鑄金之盾是給自己加持防禦,水霧彌漫和木騰裂刺都是控場,火焰遁術和敵人來開距離,遍地荊棘是用大地之力進行遠程攻擊的。
這五種巫術戲法對應著五種元素之力。
在不斷的組合過程中,諾曼發現,這五種巫術戲法,在咒語上的尾音節和首音節剛巧是連貫的。
比如,鑄金之盾和水霧彌漫,這兩個是可以連起來一起詠誦。
可以節省幾秒鍾的咒語時間。
諾曼當然知道這並不是巧合。
巫術戲法有上萬個。
按照巫術組合的套路,這種連續的防禦、控場和攻擊的組合應該數之不清。
諾曼這也理解了,為什麼元素係的巫師學徒才是整個戰鬥體係的中堅力量。
他們對於元素感應更加敏感,汲取和控製空氣中元素要更加順暢。
一旦將自己元素係的能量進行組合利用,戰鬥力立刻呈現幾何增長。
諾曼很感激格雷森大人,如果沒有格雷森的指點,諾曼在不依附巫師學徒組織的情況下,需要很長一段時間去摸索,亦或者發費極大的代價才能得到這種指導。
時間,對於任何一名巫師來說都是非常寶貴的。
這是知識的力量。
有了這樣的一個開頭,之後的巫術組合就變得相對簡單很多。
頭腦的強大計算能力讓諾曼本身擁有的巫術戲法進行新的排列。
將近一個月的現實時間,諾曼終於將自己的巫術戲法進行了組合排列。
他不知道,很少有人有時間進行全部的戲法組合排列,大家都是不斷交換彼此知道的組合,這樣可以節省大量的時間。
但同樣的,他們也沒有發現一件事情。
諾曼在長期的組合排列中發現一個有趣的現象。
巫術戲法本就存在著相克的道理,比如大地荊棘如果攻擊水之護盾,會非常輕易破防,但如果攻擊木之護盾,威力出現了很明顯的下降。