她覺得是時候設計一些合作類的副本了。
戚言看了下之前還剩下的幾個限時任務。
【任務一:建造兩個中型副本】
【任務二:製作3款中型地圖遊戲】
【任務三:製作5款普通地圖遊戲】
這個係統對“副本”的要求比單純的地圖型遊戲要複雜些,就像先前設計的喪屍副本【求生之路】那樣,是需要設置故事背景的。
以星艦作為背景的中型副本她今天差不多就能完工了,可另一個中型副本做什麼她還定下來。
戚言一手托著下巴,對著監控器上來來往往的玩家看了過去,企圖從在場的各位身上尋找到一絲靈感。
“既然要容納百名玩家,那能選擇的場景範圍必須要求人多……”
監控中間,一位身著運動製服的玩家正和其餘人閑聊著走過。
看到這身衣服,戚言聯想到上輩子學校裏發的校服,頓時就打算記下來——
“要不就做學校?校園怪談?”
這個世界和她原來的世界在恐怖文化上有些差異,由於蟲族和其他外星種族的關係,人們對恐懼的來源大多是這類異種生物,恐怖片也多是以怪物類為主的,這也是為什麼大家對喪屍副本的接受度還比較高。
戚言腦中已經出現了各類經典恐怖形象。
“……專攻心理的恐怖、無解類的恐怖、鬼魂類的恐怖似乎還沒有被開發出來,或者說並不流行,希望我製作的新副本能給大家帶來一點快樂吧。”
有了靈感,動起來就快了。
她先將星際題材的副本做最後的收尾,把製作好的怪物也投放進地圖裏,這些怪物是她結合了這邊世界的蟲族特征後改造出的虛擬品種,也參考了某部特別有名的電影。
完工後,她將新副本保存進了遊戲庫。
遊戲名為——《怪蟲》。
……最近不是蟲族活動頻繁嗎,那她這波算不算是結合實事了?
戚言關掉了控製台,現在已經快到傍晚了,她打算去餐廳找些吃的。
正當她邊理外套邊靠近門邊時,一股讓她無法忽視的、古怪、甚至說有些令人不適的感覺襲來,她握住門把的手微微攥緊,試圖分析這忽如其來的不適感是從何而來。
……就像是一株植物忽然遭遇了蟲害。
這個奇妙的比喻猛的鑽進了她的腦海之中。
這感覺和先前玩家們學習技能、同她本體建立聯係的瞬間帶來的感覺有些相似。
戚言立刻打開編輯台,在玩家手冊裏尋找剛才那些已經激活了技能的玩家。
“係統,幫我購買【全知之眼】,定位這幾個玩家,讓我看看他們現在的情況。”
係統效率極高,不到兩秒時間,七八個光屏同時平鋪出現在了戚言麵前,她以最快的速度檢閱。
無異常、無異常、無異常……
直到看見一位玩家,在坍塌的廢墟旁,和一隻奇形怪狀的生物對峙。
那位玩家正是得到了【瞬移】技能的平頭哥,他手持一把刃口斑駁開裂的匕首,以極高警惕的姿態和一隻站立的、長滿觸足和蟲須的生物麵對麵,間隔距離不到三十米。
他額角已經開始滲出汗來,但死死攥著手中的武器——哪怕這武器麵對蟲族簡直就像玩具。
戚言看著這一幕,她已經確定了自己方才那種“不適感”的來源——
是蟲族。
看著一人一蟲間不容發的局麵,她腦中浮現出了一個結論:
……玩家就像她這顆樹上的枝條、花葉,一旦蟲族出現,自己這棵“母樹”就會因此起反應。
那麼要做的事就隻有一件——
驅逐害蟲。