這個行為其實應該算得上是報假警了,現實中絕對不能這麼做。
不過這是遊戲世界,警局和警察都是虛構的。而且馬上都要末世,也沒那麼多講究,葉緒就直接借用警方給玩家添堵了。
係統在設定玩家身份時都是隨機抽取的,會有一些預定的人際關係。又因為這個世界的末日前兆就是增多的偶發性小天災,比如城市裏經常突然刮大風,所以最近城中各種高空墜物致傷殘的情況激增。那麼,玩家抽到的人物周圍有那麼幾個因此出事的非常正常,這也是能讓玩家們迅速發現副本危機的提示之一。
現在,它成了葉緒利用的工具。npc在葉緒的授意下堅稱女兒是被人害了,非要警察去把女兒的室友抓來審問。有人報警,警方自然不能坐視不理,至少得把人帶來局裏了解下情況。
其實這一切隻是報案人的一麵之詞,在有證據出現之前,警方也不能隨意扣留玩家,更不會冤枉好人。可葉緒要的隻是拖延時間而已,去警局做個筆錄就足夠他們浪費幾個小時了。
等再過幾個小時,末日正式來臨,到時候玩家們再想跑難度會大大增加。
原本這個報案不會引起警局方麵的太大反應,畢竟最近的高空墜物死亡人數實在太多了,像這位npc一樣不肯相信事實的家屬、非說是別人害了他們親人的也不少。可警方此前都有安排人去現場進行過檢查,是不是人為其實早有定論。
但,死亡人數過多必然也會導致警力不足的情況出現。大家都很忙,經常要像趕場一樣去不同的案發地點檢查,誰都沒有辦法保證自己之前是不是遺漏了什麼線索。所以遇到報案後,還是會再調查一次,以防有人借著天災悄悄害人卻逃脫法律製裁。
女玩家這邊呢,在接到警局電話時還算聰明。嘴上一口答應,說會盡快趕到警局接受調查,但身體卻依然在開車前往高速,根本沒打算為此耽誤時間。
因為口頭態度不錯,警局那頭一開始並沒意識到問題,更沒想過要去查他們的位置。眼看著這樣下去玩家要成功逃出去了,還是葉緒指揮npc情緒激動地告知警察犯罪嫌疑人正試圖逃跑一事,引起警方警覺。
隻聽那名母親抓著警察同誌的手哭訴:“同誌!我不瞞您!其實是我女兒的朋友前不久突然跑來告訴我,那個叫紫藤的女孩馬上就要離開本市了!她說紫藤這是心虛了要逃跑,所以我才跑來報案的!你們快去抓她啊!別讓她跑了!再晚一點就抓不到人了!”
這個消息一出,頓時受到了警員的重視。如果嫌疑人有疑似逃跑的行為的話,那確實問題很大。他們當即不再幹等,去請了網監科的同事出手定位嫌疑人位置。
這一查不要緊,玩家們離開的動向立刻清晰地展露在了警察同誌眼中。尤其是結合之前駕照扣車事件來看,顯得很有問題。
如果嫌疑人不是犯罪之後想逃跑的話,那他們為什麼這麼著急離開?被扣了一輛車之後,還愣是換了一輛繼續開?或許他們真的是去外地有事,但卡在被報案的節骨眼上跑路,怎麼看都動機不純。
警局當即派人出去攔截,勢必要在玩家離開市區之前把人帶回來審問。
女玩家們萬萬想不到應付過交警之後還能遇到警察抓捕,這一回實在是不能繼續配合了,去了警局想脫身可就太難了。四人對視一眼,決定直接使用技能,棄車逃跑。
他們車技再好也比不過專業的警察,不可能開著車和人家玩賽車追擊戰,開車隻有被逼停的下場。用技能的話,好歹有逃出去的希望,隻是他們四人裏並不是每個人的技能都方便逃跑,至少依依是不行的。
所以最後四人選擇分頭行動,出城外某個村莊彙合。
因為紫藤是重點追捕目標,她負責吸引警方的注意力,其他三人趁亂離開。紫藤的技能恰好是位移類的,晚幾步離開也沒問題。
依依意識到他們被定位了,將四人的手機丟進位於異次元的空間,這樣就能切斷定位信號。之後分了三人各一張城市地圖,他們就散開彙入人群中了。
這三個跟著紫藤一起離開的人也被警局列入重點觀察對象了,要是沒有依依這個收起手機的操作的話,警局會分出人手不斷追蹤他們。現在沒了定位,他們三個仗著技能彙入人群,成功逃了出去,警方那邊一時半刻也拿他們沒有辦法。
紫藤見他們逃出去了,利用位移迅速消失在了警方視野中,同樣脫身成功。隻是四人全部被打散了,沒有車輛代步,也不知道後續能不能順利會師。