妖姬加上辛德拉兩個前期爆發型AP英雄被ban掉過後,也就意味著葉楓在線上不能像打漂亮國那樣。
憑借自己出色的對線能力迅速單殺對麵中單之後,然後再憑借一己之力幫助隊友建立優勢。
兩個版本強勢AP英雄被ban掉過後,即使葉楓的實力再強,在麵對前世界公認的世界第一中單faker時也不會占到優勢。
畢竟在職業賽場上,能拿到強勢英雄比其他任何事都重要,這也是BP上的重要性。
俗話說得好,BP做的好賽前贏一半,這句話也並不是空穴來風。
而第三手選擇ban掉加裏奧後,則是封鎖了葉楓在線上對邊路遊走支援的能力。
這樣一來,隻要葉楓沒有取得優勢便不能支援其他邊路。
而一向擅長打運營的太極隊眾人明白,隻要封鎖掉葉楓這個點,也就等於基本上贏了一大半。
重要的就是看能不能限製住葉楓這個點了,因此在BP上麵也是給足了葉楓麵子。
而後續ban掉船長則是為了讓阿bin減少賴線能力。
盲僧做為ning的一個絕活性英雄,太極隊選擇將其給ban掉不僅僅是因為這個英雄在此版本的強勢。
而是對華夏隊打野寧王也有著明確的針對性。
雖然下路的UZI和ming組合實力也不容小覷,但無奈隻有三個ban位,太極隊隻能選擇將重心給放在葉楓身上。
而反觀華夏隊這邊的BP,首先便是切掉了太極隊打運營的兩個點,塞恩加上卡牌。
無論這兩個英雄哪個被太極隊給拿到都會給到華夏隊巨大的壓力。
太極隊四一分推的運營打法讓所有跟其交過手的對手都苦叫連連。
並且都是在知道其戰略的情況下,卻依然沒辦法對其進行有效的打擊。
而塞恩和卡牌的大招都是屬於典型的運營性英雄,線上優勢便可以快速支援隊友打團。
就算隊內陷入劣勢,卡牌和塞恩兩個單帶的點也能夠很好地強製住己方,麵對找機會能力極強的太極國。
比賽多進行下去一分鍾便多一分威脅。
太極國在麵對其他賽區的比賽當中,逆風翻盤的情況也絕對不在少數,而其中最經典讓整個LPL賽區的粉絲們銘記的一場比賽。
那便是EDG一萬經濟被SKT給逆天翻盤,因此可以看得出太極隊選手們的實力有多強。
總體而言,除了中單位葉楓的實力稍強與太極隊中單faker之外,其他位置上選手的實力都是落後對方太極國的。
而葉楓在麵對LOL第一人faker時所要承受的壓力也不是一點半點。
能不能在對線上打出優勢還是個不確定因素,至於這場在麵對強敵太極隊時,葉楓能不能carry隊友獲勝。
或許連葉楓自己也沒能確定。
ban掉對方太極隊傳統運營打法式的兩名英雄過後。
也是選擇將下路強勢搭檔組合錘石加上厄斐琉斯給摁掉,讓對方在後期的輸出上沒有那麼誇張。
雙方結束掉ban位過後,隨即正式進入鎖定英雄階段。