周天星鬥大陣的威力在源初世界,尚且還不明顯,頂多也就是使得源初世界的星辰空間,更加的穩固一些,轉化混沌之力的速度,更加快速了一些而已。
更大的,還是表現在源初世界之外,此時的源初世界,已經是徹底的脫離了地球世界的世界屏障。
浮沉於混沌虛空之中,周天星鬥大陣展開,演化為了一方星辰世界,顆顆星辰閃爍,綻放無量星輝,鎮壓轉化著進入其中的混沌之力。
而因為源初世界周天星辰,以及周天星鬥大陣力量大增的原因。
也同樣使得這些周天星辰投影,以及其所組成的,周天星鬥大陣的威力大增,到現在,已經是沒有星辰,會輕易的破碎了。
就算是最外圍的小星辰,也頂多是在混沌之力的衝擊之下,微微的震顫。
卻是最終在源初世界之內,那些星辰本體傳輸過來的力量,以及周天星鬥大陣的鎮壓加持之下,堅定地堅持了下來。
當然,這是在沒有碰到混沌潮汐,以及混沌風暴的情況之下,若是有混沌潮汐,或者是混沌風暴襲來,哪怕是最微不足道的一個衝擊力,恐怕就會讓這些星辰投影破滅大半。
不過,隻要是沒有碰到大的混沌潮汐、混沌風暴,一個衝擊便能破滅一方小世界的存在。
葉楓的小世界,哪怕是遠離了地球世界,也已經是勉強可以在混沌之中立足了,而那些較大的混沌潮汐、混沌風暴,又哪是那麼容易出現的。
這就像地球世界之上,小風小浪的經常出現,像是那種大風大浪,狂風驟雨,一年也出現不了幾回。
而放到混沌虛空,則更是如此,恐怕一個世界輪回無數次,都不一定碰上一回。
特別是那些能夠在混沌之中,誕生的小世界,更是如此。
這倒不是說那些世界,占據了多少多少的氣運,而是因為那些能夠誕生小世界的地方,大都是混沌之力流轉較為平緩之地。
再加上世界的體量較小,隻能是隨波逐流,並不會阻礙混沌之力的流轉,自然更加難以遇到混沌潮汐,混沌風暴。
也隻有那些大型的世界,占據了龐大的混沌虛空,牽引阻擋了太多混沌之力的流轉,才會形成較大的混沌潮汐、混沌風暴。
這就和水流之中的物體一樣,那些較小的、輕便的物體,隻能隨波逐流,自然無法掀起風浪。
而那些較大、較沉的物體,平緩的水流已經無法衝走,自然會形成一個衝力,在混沌之中,這也就是小小的混沌潮汐了吧。
而若這個物體,變成了更大的礁石,甚至是快要徹底的堵塞河道,那麼在其周圍的水流,肯定是會變得相當的湍急。
而混沌之中的世界,也是同樣的道理,隻不過要更加的複雜而已,畢竟因為大世界的鎮壓之力,靠近大世界周圍區域的混沌之力,其實是最為平靜的。
也就隻有在稍微遠離大世界之後,那些混沌之力,才會比其他混沌虛空之中的混沌之力,狂暴上很多很多。
這也就導致了小世界的周圍,基本上都是小世界,不可能有著大世界的存在,因為大世界會導致混沌潮汐,以及混沌風暴的產生,那些小世界根本就不可能存在下去。