遊戲簡介說拉普拉斯妖樓是進入副本的地方。
大約四十步,奈尼尼便獨自站在了距離最近的位置,仰望拉普拉斯妖樓。
這整座鍾樓建築懸浮於空,樓的頂部有著兩麵巨大的時鍾盤,在他頭頂上方不斷轉動。
同時,他的眼中自動跳出了兩個麵板標題。
他看了一會兒,大概明白了。
眼睛就是這個遊戲的指示器。
目光停留在哪,就會讓所在的地方響應。
於是他依次看向那兩個標題,果然得到了一些信息簡介。
【時鍾歲夜:】
【巨大到正好可以鋪滿玩家的整個視野。
它與地麵平行,仿佛正嵌於無盡的天穹上,上麵的一分一秒顯示的是玩家所在地現實世界的時間。】
【時鍾明燭:】
【比歲夜小很多,是正常鍾樓上的鍾的大小。
它與歲夜四麵對稱垂直,直立於鍾樓頂部,且整個鍾身恰好為歲夜時針的針尾,會隨著歲夜時針的轉動而轉動。
因為自身也會繞著自己的中心點轉動,所以歲夜的中心有一個比明燭大一半的圓圈是鏤空的。】
看完後,奈尼尼發現有關明燭的簡介下麵還有兩行小字,不仔細看是不容易發現的:
【正因為它整個鍾麵都會旋轉,所以幾乎大多數時間,它都不是一個位置擺正的鍾。
沒有人知道它上麵顯示的是哪裏的時間。】
這讓奈尼尼再次看向那個名叫明燭的時鍾。
果然,它在慢慢跟著時針自轉的同時,確實還會不斷隨機朝順時或逆時針的方向轉動,十分奇怪,於是他默默在心裏記下了這點。
目光下移,兩麵鍾之下的樓有三層。
隨著他的目光,依次又出現了三項簡介。
他挨個看完後,差不多掌握了這座樓的全部信息。
從上往下數,拉普拉斯妖樓的第一層有十四扇各自反射著不同顏色光澤的門,第二層有五十七扇黑色的門,總共七十一扇門。
這七十一扇門,每扇門前都與一條無限長的光橋連著,因為每層樓之間可以獨立分開轉動,這些光橋會隨機交錯著通向不同的地方。
據說是設計者為了模擬三千世界所設計的小細節,這些橋通向的便是各個副本世界。
第三層,也就是最下麵那一層,叫做泰靈門,一整層便是一扇門。
相比於過分高窄聳立的上兩層,這一層矮而寬廣,有點類似於凱旋門。
它的四個基座之下分別由牛、獅、龍和一個老頭懸托著。
泰靈門是這個遊戲的核心玩法。
站在北門的時間老頭柯羅諾斯是發起組隊挑戰的地方。
玩家們組成一支完整的隊伍後去南門,赤龍會托載玩家攀上鍾樓並自動沿對應光橋的路線帶玩家進入副本。
西門的鬥牛是pvp插旗的競技台。
以上這幾個都是猛男常去的地方。
剩下的東門伏獅本來的作用是公會聯盟,但是這個遊戲吧,設置個公會係統出來純屬癩蝦蟆趴腳麵,不咬人光膈應人,除了界麵多了條公會任務,時不時提醒你去和會友打本,沒任何增益作用,現在屬於門神吉祥物那一類。
因為沒有遊戲退出鍵,奈尼尼剛剛在榮鏡的幫助下,申訴了自己的賬號問題。
可係統卻說他的賬號不存在任何問題。
對此榮鏡也很奇怪,便說去現實世界幫他查查是怎麼回事,所以剛剛已經下線了。
奈尼尼想著自己一個人也不能在這裏坐以待斃,於是就去了解了一下自己現在所處的遊戲。
在瀏覽遊戲公告時奈尼尼看到,他現在所在的這個遊戲叫做《科幻生》,是一個沉浸式全息開放世界遊戲。
遊戲玩法沒有任何限製,按照標語的說法就是,“進入科幻生,執掌千軍萬馬,探索宇宙盡頭,悱惻纏綿紅顏,夢回快樂農夫。”