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“蘇菲婭。”
在蘇菲婭沮喪的表情中,林軒突然說了一句:
“用常規的漫畫製作手段,想要在精美作畫與快速出稿速度間做到完美的平衡這真的很難,但如果不常規呢?!”
“不常規手段?”
蘇菲婭不解的看著林軒,她那晶瑩透徹的眸子中露出了一絲喜悅的表情,聽林軒這個話語,莫非有辦法解決蘇菲婭的困擾嗎?
“計算機作畫!”
林軒輕聲說出了他的關鍵訣竅!
在後世互聯網時代後,很多網絡漫畫對於更新速度都有很高的要求。
如果說手繪畫年代,人們對於漫畫更新的最低要求是半月一更乃至一個星期更新一話!
那麼互聯網的網絡漫畫時代後,互聯網漫畫迷們對於漫畫更新速度要求是苛刻挑剔的!
因為互聯網上有無數可看的漫畫出現,漫畫迷們可選擇的漫畫太多了,所以他們對於漫畫的要求提高了很多很多。
在互聯網漫畫時代,漫畫迷們對於漫畫更新速度的要求是最少一周一更或者三三四天一更,這就是互聯網時代漫畫迷們的對於更新速度的要求!
如果在互聯網時代一個漫畫製作者還和手繪漫畫一樣,一話內容半個月一更,那麼這本漫畫注定是撲街的。
半個月的時間太過漫長,那些同時閱讀著大量漫畫的漫畫迷們會因為時間太長而遺忘了上一話的劇情是什麼。
這就造成了漫畫迷們看到最新章節後,就會因為漫長的等待,然後放棄了追看最新一話內容,這就是很嚴重的掉粉現象。
所以在互聯網漫畫時代,漫畫製作者們為了在殘酷的市場競爭中賺取生活費與實現夢想。
他們隻能不斷的將所有空閑的時間用來畫漫畫,或者使用最新的漫畫工具加快速度。
在這種情況下,通常一個人或者兩個人配合的互聯網漫畫家們,單純依靠手繪已經無法滿足三四天一個更新,一個星期一更的速度。
所以在後世互聯網時代,他們被迫使用鼠標或者專門的漫畫板來繪畫。
古老的紙質的繪畫方式已經被他們淘汰了,想要在作畫質量與與速度之間取得平衡很困難。
除非你的手能像機器一樣,能快速作畫並且毫不出錯!
計算機作畫則完美的解決了手繪漫畫不小心出錯,結果導致需要重新作畫的問題,光是這一點就能讓作畫的速度提高一節。
在計算機作畫中,就算一不小心畫錯了,那還可以用“撤銷”,完全不用擔心畫錯了,導致需要重畫的問題,從而節約了大量的時間。
而且漫畫中有著很多素材與貼圖,可以直接使用素材貼圖的方式,避免需要話的問題,甚至在後期,還支持AI自動作畫的技術……
所以在未來,計算機繪畫取代手繪繪畫是必然之事,這不僅在漫畫界,在動畫界乃至各種繪畫界等等也是一種必定的趨勢!
當然用手繪畫永遠不會被人遺忘,隻能說它會越來越小眾最終泯然於眾人,最終和那些“非物質文化遺產”一般,最終成為小部分人的娛樂。
但對於大部分想要成功漫畫家來說,電腦繪畫才是最終的道路!
“蘇菲婭,現在你的漫畫除了漫畫製作速度外,其他方麵我沒有太多的評價,隻能說你做的很不錯。