回完帖子,蕭遙也不等回複,直接關掉頁麵,繼續在列表裏搜尋感興趣的信息。
有公會招人的,有找牧師組固定隊的,有不顧子版塊類型發風景圖片的,有求職業玩法經驗的,主題五花八門。
在這些帖子中,蕭遙也看到了幾個擁有了自己地盤的玩家,不過數量很少,隻有六個,而這六個人當中有四個還隻是擁有了一座房子,能真正稱為領地的隻有兩個。
蕭遙點開其中一篇名為“領地招人”的帖子,發帖人是個名叫“天行者健”的人。
帖子內容很簡單,大意是說他在某某某地有自己的領地,領地正處於發展階段,誠摯希望各位玩家加入領地雲雲。
下麵則列出了他的招人要求。
“生產職業優先,現急需人才如下:
伐木工,農藝師,礦工,鐵匠,雕金,製革,刻木,煉金,裁縫。”
這不就是啥都缺麼?
蕭遙心想,所有的生產職業幾乎都列在裏麵了,除了不招廚子魚夫,剩下的全都要,來者不拒。這是典型的“團隊本招人,一缺三十九”。
他繼續往下翻看。
“符合條件的人員將有機會成為領地的高級官員,名額有限,先到先得。”
“官員職位非永久,如果實力出眾者,有機會獲得破格提拔。領地擴大後官員名額也會增加,所以隻要加入領地,就會有更多機會!”
後麵列出了一些福利條件,包括可以低價購買裝備和武器,可以每日領取三份食物,可以有免費的耕地供使用等等。
看著這個帖子,蕭遙覺得自己跟別人玩的完全是倆遊戲。
別人在玩mmo,自己一直是在玩單機。前期是純粹的荒野生存,後來忙著跟npc搞關係抱大腿,變成了模擬經營。就算到了領地需要招人的時候,他想著的也還是找npc。
“天行者健”在帖子中提到的“先到先得”的官員位置,指的應該就是直接接受領主指揮的扈從。不出意外的話,領地未來的主力人物和官員位置應該就會從扈從中產生。
而墜星湖的這十六個重要位置,已經被蕭遙用十六個npc填滿,一個坑都不剩。也就是說有玩家想要加入領地的話,隻能當個普通領民。這無疑大大降低了對玩家的吸引力。
但是,蕭遙同時也有自己的考慮,那就是忠誠度與執行力。
現在這十六名npc扈從,都是由達斯蒂埃家族直接分配的,忠誠度全滿,不需要發工資,最重要的是完全可以當成仆人使喚,讓他們端茶倒水也沒問題。
而玩家角色雖然自主性更強,等級和技能的提升速度也會更快,但問題是基本沒有完全指揮的可能性,誰見過在遊戲裏把別的玩家當家仆使喚的。
而且更要命的是,玩家的忠誠度完全不能量化,要是有人開出更好的條件,說不定拍拍屁股轉身就走了。
畢竟是遊戲,娛樂為主,強大至上,抱個好組織的大腿比什麼都重要。所以“強者愈強”的馬太效應在各種遊戲的公會競爭中表現得極為明顯。
蕭遙也曾經在很多遊戲裏當過會長,幹得也都還不錯,但他記憶最深的是在山口山裏。那時他在學校裏組建了第一個公會,後來僅僅因為搶一個練級點而鬧得接近一半人出走。雖然後來兩個公會在服務器裏分別占據排名前二的位置,他卻始終對這事耿耿於懷。
所以,對於是否招收玩家角色進入領地,他還是有些疑慮的。
不過,玩網絡遊戲,最終最強大的組織還是由玩家組成的。不管多麼強大的npc勢力,除非有無限增援和無限複活的加持,否則一定會被什麼都想挑戰一下的玩家公會推倒,比如血蹄和國王大人。
他可不想變成讓人當成副本推著玩的npc領主。
在經過了短暫的思考之後,蕭遙就有了主意。
他點了一下發帖按鈕,組織了一下語言,然後開始飛快地敲擊鍵盤。
“標題:玩家第一領地“墜星湖”正式招收居民。”