“哦,這樣啊。”王軼恍然,不禁將目光轉移到了靈寵每提升一級,就會增加10點,目前已經攢了足足430點的可分配屬性點上。
不過雖然此時,原理算是明白了,但麵對那麼多可分配的屬性點,王軼仍然是有一些一籌莫展。
“係統,這屬性點該怎麼分配,你有沒有加點的推薦方案?”雖然也明白什麼都問係統很是不好,但王軼還是很不好意思地將心中的問題向係統求助了出來。
王軼其實也不過是隨口一問,卻沒想到聽到了係統很是認真地回答:“如你所想,的確是有。全速度加點,鬿雀方向。全法術技能加點,鳳凰方向。全力量技能加點,重明鳥方向。全氣血加點,鯤鵬方向。”
王軼聞言,不由咽了咽口水,這靈寵都可以進化成神獸的意思?
然而每每到這個時候,係統往往都會毫不留情地給王軼潑盆冷水,隻聽係統冷冷說道:“正如我剛才所說,除了宿主這隻靈寵的本身的品種鬿雀外,其餘三種,隻是用屬性加成的方式去盡力模仿幾種神鳥的特點,從而讓技能領悟傾向這幾種神鳥的技能而已。並不是說這種靈寵就真的變成那幾種神鳥了。”
好吧,王軼理解了,畢竟天底下哪有那麼好的事情呢。
很快,王軼又是靈機一動:“那我混合加點呢?比如三速一力,或者兩速兩法這樣子?”
王軼前一世倒也不是沒有玩過這種加屬性點的網絡遊戲,像那樣的遊戲,往往都沒有純加點一個屬性的,像這種兩個屬性混著加的反倒很常見,所以王軼不禁腦洞大開地問道。
然而,係統卻是說道:“抱歉,這樣的加點方式,暫時無法從係統中查詢到類似的妖獸傾向,奉勸宿主不要隨意嚐試,因為若使用非係統推薦的加點方式,很有可能造成靈寵的隨機成長。”
王軼聞言,不由得是微微頷首,顯然也很認同係統的這種說法,覺得很有道理。
不過……讚同歸讚同,但不代表著王軼就一定會去照著係統推薦的方式去加點。
雖然剛才是王軼主動詢問係統推薦如何加點,但得到具體的答案以後,王軼的性格卻又絕對不是那種會願意去走別人指好的路的人,所以,王軼決決定按照自己的方式去加點。
現在王軼所猶豫的,就是自己究竟是給醜哥三速一力的加點,還是兩速兩法的加點。
踟躇了好一陣,王軼最終並沒有選擇這兩種加點方法的任意一種,而是最終選擇了四點平均分配到四個屬性上的加點方式。
這種加點方式,哪怕是放在前一世王軼玩過的那些遊戲裏,都是極度不可取的,畢竟平均相當於是平庸,沒有一點點突出的地方。
更別說是靈寵這種看似比前一世遊戲更為嚴苛的加點要求裏。
但王軼卻並不這麼想,王軼前一世玩這類遊戲時,便被老玩家勸說下,進行過各式各樣的推薦式加點,培養出來的角色永遠如老玩家培養出來的差不多,卻是一直不敢去嚐試這種平均的加點方式。可現在他想通了一件事情,平均未必代表沒有特色,當符合一定的條件時,或許平均就能可以成為全能。