本就解決了生存問題,這下子連訂單都有了,蘇安徹底放下心來,順手花三塊靈石把店鋪開了。
結果想的名字全都被占用了,她隨手一揮,寫了個[蘇安小店],這次倒是沒有任何阻礙,順利注冊成功。
可如果她知道未來[蘇安小店]這個名字會如何的風靡諸天萬界,一定會好好想一個霸氣又不失文雅的店名!
看著小木屋旁邊突然延伸出的一小塊陸地,上麵出現一個僅有櫃台展示的廣場,在屬於小廣場的光屏上還出現一個“牌匾”,上麵寫著[蘇安小店]。
蘇安心裏不由自主的出現一絲滿足感。
以前她就很癡迷經營、基建類遊戲,在這上麵爆肝的時間最多,蘇安小店的存在,不僅徹底撫平了她穿越異界的不安,也讓她有了些成就和歸屬感。
她進去逛了一圈,蘇安小店現在還是黃階初品,隻有一個“自動購買”、“自動發貨”的功能,櫃台上空空蕩蕩,但卻遍布傳送陣的光圈。
聽論道壇上說,店鋪升級之後還會有很多妙用和功能,但都不便宜,別看開店隻要三塊靈石,但維護店鋪傳送陣的運轉就要每個月十塊靈石。
蘇安確實有點把自己所處的生活當成“全息網遊”看待,所以咬咬牙說花就花了。
她篤信,有著一腦袋靈感的自己,並不會被眼前一時的困境難住……從小到大,她就喜歡那些天馬行空的東西,也癡迷於此,如今的世界,美好的像是在夢裏。
她搖搖頭,將那些都甩出腦海。
現在最重要的還是改良她的第一個小遊戲,“別踩白塊”。
玩過這個小遊戲的所有地球人都知道,別踩白塊,是一款音遊。
以音遊為藍本製作試煉幻球,不僅僅是因為簡單好懂,也是因為蘇安本身就很喜歡這類遊戲。
從很小的時候,蘇安就一直很孤僻,不喜歡和同齡的孩子玩,那時候父母常年不在家,蘇安的奶奶一直對她不喜,在她身體出現問題的時候更是避之不及,甚至還在背裏說她是怪胎,導致連她的父母都開始懷疑她到底是不是精神上有問題。
——她經常會出現一些幻聽、幻視,時常頭痛欲裂、七竅流血,最嚴重的一次甚至出現了皮肉直接裂開的情況!
這導致她身上留下了好幾個一指長的傷疤。
直到她長到十二三歲時才好,小孩子不知道如何遮掩自己身上的與眾不同,常常童言無忌,大人們查不出問題,更覺得恐懼。
甚至有很多長輩說她是妖怪,應該被燒死。
最後家庭破碎,蘇安還沒成年就搬出了家,一邊完成學業,一邊自學繪畫,將自己童年時的幻聽、幻視,編成了故事,畫了出來。
一朝大火,畢業後,她便徹底成了個死宅。
因為她身上的特殊,從很小開始就沒有朋友,三十多平米的臥室,一台電腦,就成了蘇安唯一的寄托。
她聰慧過人,隱隱有些過目不忘,隻要聽過的課程就能觸類旁通,一舉反三。
所以除了在學校以外的時間,她全部都泡在了遊戲裏。
玩遊戲的時候,她可以緩解頭痛,可以不去管那些幻覺。
於是那年年僅八歲的蘇安接觸到了自己的第一款遊戲——《競舞團》。
她手小,手速卻飛快,很快打出了自己的大神名氣,在那個殺馬特的年代裏,更是有了自己的一個遊戲社團,認識了陪伴她十八年的親友,周苗苗。
後來他們一起玩過《扣扣飛舞》、《扣扣跑車》,和年級老大約過秋名山,和遊戲幫派對罵過街,也因為朋友在遊戲裏“結婚”喊過百年好合的喇叭……
這是她不敢忘懷的青春,是她那一生中,乍然春暖花開的開始。
是遊戲,讓她見到了這個世界的色彩,讓她感覺到生活的溫度,更讓她遇到了一群可愛的人。
所以,音遊——是她埋藏在內心深處的情懷,如果可以,她不想隻做出一個簡潔草率的別踩白塊!
蘇安拿起水晶球,腦海中想過自己玩過的各種音遊……
提起音遊,大家腦海中回想起的肯定都是《競(勁)舞團》等老牌音樂遊戲,但音遊的鼻祖,是街機!
最早的跳舞機出現在上個世紀,叫ddr(dancedancerevolution),它不是要玩家用手來操作的,是一塊搭載音樂節奏類型、需要玩家通過雙腳來操作的遊戲。
蘇安立馬就想到了試煉中的“鍛煉身法”,如果可以的話,能不能把街機模式也融入到試煉中呢?
再往下深想。
隨著遊戲行業的不斷發展,音遊也不再局限於單機遊戲了,而是開始向多平台進發,出現了各種各樣的端遊,後來更是轉戰移動平台,迎來了“偶像音遊時代”。
至此,從無角色元素的純note演奏模式,到如扣扣飛舞一類的操控角色、涉及角色換裝、社交互動等,最後迎來融入rpg養成係統的偶像音遊時代,這就是整個音遊的演變過程!
到此為止,以整個遊戲行業的發展趨勢來說,音遊已經完全趨向於成熟了,從街機到指尖旋律,從單機到多平台,從網遊到掌機,幾乎已經沒有更進一步的可能。
蘇安捏著水晶球的指尖漸漸泛白,一絲絲幻力形成,在光屏上留下一行字。
——“新音遊時代”發展計劃
地球上的遊戲發展,局限於科技、人力等等原因,但是這裏不同,這是擁有比“全息科技”更神乎其神的萬界大陸,是能讓無數不可能、變成可能的幻修世界。
隻要有幻想,那麼一切,都能為真!
她可以融合所有元素,將音遊,推向那個不可能的巔峰!
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想得是容易,做起來卻無比艱難,蘇安在浮雲境裏熬了整整一天,仿照地球上的一些音遊,做出了十多個平台的模板,具都不滿意。