620.595 三觀差異(2 / 2)

更何況,在旺達集團身邊,就有石德係這麼一個活生生的例子。

(關於石德係的事情,大家可以上網搜索,這裏就不做過多解釋了,簡單理解成黑曆史被人揪了小辮子,然後整個集團崩盤就好了。)

對於王建林的選擇,方雲墨自然沒有能力改變,他隻要確認旺達集團是在按照記憶中的軌跡向前發展就已經足夠了,畢竟旺達集團再好,那也是別人家的孩紙,想要真正站上巔峰,終究還是要依靠自己的力量。

所以方雲墨現在最重要的任務就是演好《盜夢空間》裏的角色。

送走了劉亦霏和王師匆之後,方雲墨回歸劇組,繼續著在巴黎室內的拍攝。

雖然之前的外景部分沒有他多少鏡頭,但是內景鏡頭的量也是不少的。

在方雲墨的記憶中,《盜夢空間》最讓人驚歎的地方有兩點——其一是整部電影紛繁複雜的故事和線索,其二則是各種瑰麗壯觀的鏡頭語言了。

最最經典的一幕當屬天地倒懸的巴黎市區了。

雖然克裏斯托弗·諾蘭向來以實景拍攝而著稱,並且過往還曾經多次在公開場合表達出了對電腦CGI技術的強烈抵觸,但是不管諾蘭如何抵觸CGI技術,想要完成天地倒懸的巴黎以及道姆·柯布夫婦潛意識邊緣的城市坍塌等鏡頭,卻仍然隻能選擇CGI技術來實現。

方雲墨倒是曾經私下裏打聽過這方麵的事情。

從他所得到的消息來看,想要使用傳統的模型技術來進行實景拍攝倒也不是不行,隻不過那種拍攝手法由於最近若幹年內都沒有人研究如何將其升級,所以現有技術與十多二十年前東瀛特攝劇的效果也差不了太多,如果想要以那種程度的技術做到與現有CGI技術所呈現出來的效果比肩,那麼為此所消耗掉的資金將會是數倍於使用CGI技術生成。

如果《盜夢空間》是一部文藝片,估計製片人為了獎項考慮,說不定還會咬咬牙,同意使用模型實景,但當《盜夢空間》以一部商業片的身份出現時,就幾乎已經確定了會使用花費更少,效果更好的CGI技術。

諾蘭雖然可以在媒體采訪的時候毫不掩飾的表達自己對於CGI技術的反感,但是當他拿起導筒,坐鎮監視器前的時候,他的身份就注定了他隻會選擇更節約成本,並且讓製片人和製片方滿意的技術。

畢竟話可以隨便說,但是如果因為一時意氣把自己的前途給玩崩了,這種蠢事諾蘭肯定還是不幹的。

不過,諾蘭雖然礙於成本控製的原因,使用了很多CGI技術來生成所需要的鏡頭,但是當他需要真人實際上陣的時候,卻從來不會有半點猶豫。

作為劇組裏唯二的動作擔當,方雲墨便有不少這樣的戲份。

其中分量最終的自然是在夢境中上下顛倒,毫無重力的旅館走廊裏打敗敵人的那場戲了。

經過精心的準備和周密的計算,方雲墨進入劇組之後最大的考驗即將來臨。