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林諾微挑起來的眉毛就是沒有放下,他接下來準備玩機械化,所以放在人家四礦的野兵營就顯得有些尷尬。
大老遠飛回來吧,也沒什麼用。
放在那裏的話,肯定是會被對麵白白打掉的。
在這種情況下,林諾選擇升起兵營,這倒不是要往自己家的方向飛,反而是要給對麵一個驚喜。
隻見他的兵營慢悠悠的朝著韓閆晨的二礦位置飛去。
你問這是要幹什麼?
偵察啊!
和蟲族的王蟲偵察是一樣的道理!
“這是什麼陰間操作?兵營不往自己家裏飛,往別人家飛?”
“臥槽,這是要用兵營偵察的意思嗎?”
觀看比賽的觀眾們都有些懵,從未設想過的新道路——原來兵營還可以當王蟲用。
“主播看來是準備打機械化,所以才會舍掉這個兵營用來偵察。”
林諾想打機械化並不難猜出,他接下來對氣礦有很大的需求。
地麵單位以火車俠,坦克和導彈車為主,中後期會出雷神。
空中單位會以女妖為主!
目前的主要思路就是地麵部隊配合著導彈塔在三礦位置守家。
女妖襲擾,順便研發一個「高速旋冀」,給女妖提個速。
要知道,提速女妖的速度可是很快的,對麵的維京是追不上的。
出女妖,說到底就是要偷農民。
相比於還要架起時間的解放者,女妖偷農民更加的方便,兩下攻擊一個農民,如果研發隱形科技的話,把對麵追擊部隊繞的團團轉不是難事。
再說一下弊端!
選擇出女妖的話,製空權相當於拱手讓人——隻能對地的女妖無法用於空戰。
對麵維京鐵鴉,配合著地麵部隊很容易打出優勢。
所以,主力不能野戰,隻能配合著對空導彈塔在家防守。
建起三個導彈塔,也無非就三百晶體礦而已。
三個導彈塔架起的對空防區,足以給對麵的維京鐵鴉造成重創。
機械化的優勢就在於晶體礦的需求較少,所以可以看情況出一些火車俠。
主要思路差不多就是這些,說來簡單,但也得看打的情況。
“我記得主播不是不會玩機械化嗎?他打Sun的時候,機械化可是一塌糊塗……”
“韓閆晨也沒怎麼玩過機械化,他往往喜歡五兵營一波八兵營一波,內戰基本上都是維京鐵鴉配合著陸戰隊員以及坦克。”
“看那位這把怎麼打吧,興許還真能贏?倒不是唱衰主播,主要是上次打Sun確實有些不盡人意……”
林諾也沒說什麼,對於這一場戰鬥,並沒有多少幹勁。
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“兵營偵察?”
韓閆晨眉頭皺起,傷害沒有侮辱極強。
就看著這兵營慢悠悠地飛過二礦,甚至還朝著自己一礦飛來。
幹!
掛上科技掛件的重工廠第一個出的是坦克,對空基本無力。
隻能一堆槍兵追著他的兵營打。
家裏麵的建築全部被看光!!
兩個兵營,一個重工廠,一個星港……所以才會說傷害沒有侮辱極強,搞得韓閆晨難受至極。
這就相當於你穿著衣服被透視看光似的。