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林諾在打出優勢的情況下依然很穩,連出兩架鐵鴉。
星港後續掛上雙倍掛件,後接維京以及醫療運輸機。
運輸機的數量補多少,在什麼時候補,都得由他自己來把握。
很容易出現的情況是運輸機補太多或者不夠用。
但是在這種情況下,運輸機不需要補太多。
後續有可能會分出一小部分的兵力偷襲敵方的資源礦。
不到八分鍾的時間,林諾覺得可以再打一波,於是拉起部隊出發。
地圖左側的觀望塔已經被櫻花小姐姐提前占領,這一次出擊已然暴露,不過沒有關係,硬打就是。
先占掉占領觀望塔的一個陸戰隊員,然後迅速朝著對方的三礦邁進。
一個雷達丟下!
行星要塞霍然出現在眼前,不僅如此,還有四個導彈塔以兩兩一組的形式分布在兩邊。
後麵的坦克排成一條直線,就這樣架起!
兩架鐵鴉,兩架維京……林諾微微皺起眉頭,心裏暗自判斷起來。
對麵的維京戰機數量有點少,這顯然有點不科學——難不成是覺得有導彈塔對空足夠?
不對!
總不至於是因為資源問題建不出來吧?
林諾碰到這樣的情況並沒有貿然一波。
主要是高血量的行星要塞讓他有點頭疼。
這玩意吧,血量夠高傷害還猛,在關鍵時刻還能拉出一批農民維修,你說這像話嗎?
因為劣勢的原因,對麵的打法偏保守,有點轉型城市化的感覺。
林諾的部隊從左側的路口一點一點慢慢推進,雙方在這裏反複拉扯摩擦很正常。
就在這時,自己的二礦突然遭到襲擊!!
兩架空中單位從角落邊偷偷摸來,相當謹慎。
一架是解放者,一架是醫療運輸機。
林諾發現的時候,解放者已經架起,剛準備拉走農民,誰能想得到對麵的醫療運輸機忽然扔下寡婦雷?
報複來得如此之快,如此之狠,當真是讓人措不及防。
架起來的解放者其實才打掉一個沒來得及拉走的農民,但是對麵還有扔下三顆寡婦雷!
哨兵導彈鎖定,發動!
林諾以最快的速度散開農民,聚在一起的農民如果被三枚導彈同時轟炸,全軍覆沒的可能性很大很大。
盡管他試圖力挽狂瀾,但這一波的損失仍然不小。
被殺農民十二個!
緊急趕到的維京戰機鎖定著解放者,這架解放者肯定是跑不掉的,它正處於防禦模式下,放棄機動性的同時可以攻擊地麵目標。
想要取消防禦模式也是需要時間的。
如果是一般的選手,在這一波打擊之下就直接被打懵,可能會來不及調動空中力量圍剿解放者和醫療運輸機。
但林諾不是一般人!
一小隊槍兵緊急趕到,坦克還在後麵,用完哨兵導彈的寡婦雷不是隱身狀態,可以被輕鬆打掉。
這一波襲擊,對麵唯一能拉走的隻有醫療運輸機!
一架解放者加三顆寡婦雷,換十二個農民,虧麼?
並不虧!
相當於用三百七十五晶體礦,以及二百二十五氣礦換六百晶體礦。
林諾微微眯眼,差點控製不住想要看一下對麵。
厲害!
前期的優勢一朝被打回,農民開采資源,造兵單位迅速補兵……此時此刻的一礦早就已經開始枯竭,二礦承擔著很重要的出資源任務。
上麵的循環如果被打斷,不能快速出兵,對麵損失的這點兵很快就能追上。
這就是這個遊戲的魅力!
存在著無限的可能,哪怕是劣勢,也同樣能翻盤。
甚至有相差五十人口卻能打勝的奇跡。
也有把核彈炸到自己頭上的奇怪打法。
在反複拉扯的情況下,從天而降的己方核彈,把自己的主力部隊一瞬殲滅。
對手都被搞蒙,不明白這是什麼戰術。
言歸正傳,林諾並不是一個頭鐵的選手,他果斷注意起家裏的防空情況。
再把第四個指揮中心扔到四礦!
現在優勢已經不大!
其實,他的正麵部隊相比於櫻花的正麵部隊,在數量上是占優的。
之所以不敢打,一是因為對麵果斷的擺出防禦姿態,二是行星要塞!