PS:兩章一起發,四千多字。
對手沒有出現,肯定是想等場景卡覆蓋整個戰場再出手。
李維沒有任何辦法,除非對手傻了跑出來,否則他隻能等待蛛網叢林覆蓋過來。
蛛網叢林場景迅速漫過戰場,將整個戰場空間轉化為茂盛的叢林,這些樹木都是真實可破壞,但除非燒光,等戰鬥結束場景卡收起,過段時間裏麵樹木又會重新生長出來。
當戰場被完全覆蓋那一瞬,李維通過所有部下的感知感應到場景卡的屬性——
卡牌:蛛網叢林。
品質:史詩。
種類:場景卡。
屬性:激活卡牌效果,形成一片直徑一公裏的蛛網叢林,場景卡覆蓋範圍內敵方移動速度-20%,己方移動速度+20%,蛛類禦獸效果翻倍。
“好家夥,這還打個屁啊!”
環境限製,還有直接的負麵狀態,一加一減就是40%與60%的差距。
還沒等對手發起攻擊,李維直接選擇認輸。
“瑪的,慫貨!”
好幾個輸了錢的學長破口大罵。
從擂台中出來,李維看到好幾個學長正指著自己方向麵露不善,他攤了攤手表示無奈。
完全沒法打,就不要浪費時間了,要是死了幾個部下那是白死了。
反正有三次挑戰機會,輸一次影響不大。
第一戰直接投降,不需要休息,李維這次看準一個已經結束的擂台,勝利的擂主的核心禦獸是一頭高大的熊怪,李維並未認出是什麼物種,但從猙獰的體型與那一對巨大的熊臂來看,應該是個皮糟肉厚的角色。
李維發現一個不算奇怪的現象,一般以禦獸為核心的卡組,其核心卡絕大部分都是皮粗肉厚的角色,或者法師核心,極少有像孔文靖那種敏捷刺殺型。
核心核心,必然要扛起一場戰鬥的主要責任,要麼皮粗肉厚力大無窮,要麼法師型禦獸在其他禦卡的輔助或保護下利用強大法術轟殺對手。
刺殺敏捷型禦獸無法正麵作戰,除非次核心極為強大能抵擋得了對手的核心禦獸,否則必敗無疑。
等擂台一結束,李維直接跳了上去。
這個對手並不知道李維是誰,但外麵觀戰的諸多學長一看興奮了,這不是那個慫貨嗎?
紛紛找到開盤的學姐,幾乎全部買李維對手贏。
開盤的宋佳月雙手一拍桌子大喊:
“等一下。”
邊上眾學長一愣,其中一男子說道:
“學姐,這不合規距吧?”
就差沒說你是不是玩不起,隻是不敢。
宋佳月雙手叉腰道:
“老娘什麼時候玩不起過,隻是需要調整一下倍率,我作為莊家,視雙方實力與狀態調整雙方倍率很正常吧?”
“呃....”
也不管他們,女子一番操作,雙方賠率很快變動,由剛才的1比1變成3比0.5。
剛操作完,一群人立馬上前壓注。
“連金剛巨猿都認不出,輸死你們!”
宋佳月表麵一臉不爽,但心中樂開了花。
如果不是他曾經見過金剛巨猿,差一點沒認出李維手中那頭金毛巨猿變是變異的金剛巨猿。
擂台上,雙方準備完畢後,戰場開始成形。
這一次李維鬆了口氣,這一個對手沒有場景卡。
一頭體型比神猿還壯的熊怪,兩名哈尼曼祭司,不過看圖騰不屬於古代哈尼曼圖騰帝國的那幾大主流圖騰。
常說的哈尼曼五大圖騰隻是最強的五大圖騰,並不代表這個文明隻有這五個圖騰,還有許多稍弱小的圖騰,隻是少見而已。
除此之外,他還有一支哈尼曼神殿護衛隊卡牌,和之前見到的重步兵中隊一樣,隻是沒有二十名,隻有十二人哈尼曼神殿護衛。
當隔絕光幕一消失,對手當即取出一張卡牌激活,召喚一根粗大的木質圖騰柱往戰場中央一扔重重砸下,一圈淡淡的紅色光環炸開,李維立即看到這圖騰的效果——
力量圖騰:增加己方所有戰士200公斤的力量。
還沒等他做出應對,第二根與第三根木質圖騰柱一一砸下——
速度圖騰:增加己方所有戰士20%的移動速度與靈活。
治愈圖騰:大幅增加己方所有戰士的生命與體力恢複速度。
李維.......