神覺一劍,刹那生死!
任對方防禦再如何精妙,總會有疏漏和無法防範的地方。
隻要靠神覺捕捉到那稍縱即逝的機會,以被敵人察覺後可能進行的反擊為代價,一舉攻破敵人要害決出生死!
劍若遊龍強勢刺出,從滅世奴無法及時防禦的角度刺向對方心髒部位。
按照神覺之劍的計算,這一擊落下最多被對方砍成輕傷,用來滅殺一騎被鎮魔者忌憚的滅世奴絕對劃算。
然而就在劍鋒直抵跳動心髒外人類皮膚時,一股無形阻力將布蘭斯手裏突進動作硬生生震開。
動作發生太過突然,在布蘭斯視角看來對方明明什麼防禦都沒做、能彈開星河劍的武器也還高高舉在另一邊,是怎麼做到阻截這次突擊的?
並且以直覺的預判來分析,這一擊是絕對能命中的。
即使用本身已經達到劍術大師的經驗和眼裏,按照對方站位和動作,依舊屬於避無可避的絕殺一式。
到底是哪兒出了問題?
——魔法!
神覺之劍立刻回想起師弟們的戰陣失效、以及有關已知滅世奴的解析猜測。
他記得現今有位繼承什麼什麼魔鬼眼睛的鎮魔者曾以凡人之軀,窺破名為魔庇的滅世奴天賦魔法奧秘,成功將之斬殺在六連諸峰內。
有關滅世奴魔庇能力的推斷,是在目標心靈裏鑄造出一堵無堅不摧的防禦壁壘,讓任何攻擊在即將命中時主動停下。
眼前乘勝追擊的滅世奴不至於和魔庇的魔法一樣,但應該是有可取之處的。
布蘭斯頭腦飛速思考之際,把身體控製權大半交給向來很準的直覺。
結果卻讓神覺之劍回過神來時感到震驚。
明明直覺能準確預判到對方所有動作和接下來要攻擊的方向、進而直接推斷出如何進行反擊。
可每次進行格擋時,布蘭斯能明顯感受到劍刃落空的異樣,進行追加反擊時那把被彈開的敵方武器總是能以超出預計、完全不合理的速度與精準度對自己發起攻擊,讓直覺預示到強烈危機前險之又險得及時規避。
布蘭斯的動態視覺稱不上頂尖,但在觀察分析幾次直覺落空情況時,大腦總會產生抽痛,似是不願去理解思考這種情況。
敵方的劍刃往往在攻擊前一刻被星河劍狠狠抵擋、彈開。
在己方要發起反擊時,卻會突然降臨在某處幾乎來不及防禦的要害附近,讓神覺之劍不得不抽劍、墊步來規避致命威脅。
怎麼回事,不應該啊。
想不清發生當下情況的布蘭斯內心產生慌亂,他突然明白過來這是對方終於開啟了對應的天賦魔法。
不愧是滅世奴啊,同係魔法條件下竟然還能影響到本大爺戰鬥。
為了像繼承了什麼惡魔眼睛的鎮魔者那樣取勝,布蘭斯決定趁著直覺能應付對方攻擊時,嚐試窺破對方天賦魔法原理。
滅世奴握著長劍的手腕部分成為重點關注對象。
又是兩輪戰鬥下來,放在平時讓布蘭斯全身發麻的致命直覺多次出現,所幸無論星河劍還是自己的直覺魔法都靠得住,並未負傷。
劍術手段很標準,本大爺的抵擋、化解也很標準。
為什麼總是會有落空感和突然降臨的危機感?
在察覺致命危險的直覺到來前,滅世奴手臂動作看似詭異,可仔細回想時又很正常······