R-101先是沉思一番,隨即抬起頭道:“老板,你說的這個問題,說到底還是超算技術和存儲技術的問題,甚至暫時通信技術都是夠用的,5G技術的數據傳輸效率最多可達10G\/s,用來支撐普通的虛擬網絡差不多是夠了。”
“超算技術和數據存儲技術......”
陸宸托起下巴,“依你看,以文明科學院超算的運算能力,能不能解決未來虛擬世界的運行問題。”
由於常溫超導材料的現世,文明科學院的超算技術和外界比起來有了跨越性的進步,盡管沒有達到量子計算機那麼誇張的計算能力。
但和目前世界第一的Summit計算機相比,算力至少是對方的十幾倍。
Summit是美利堅橡樹嶺實驗室的一台超級計算機,其巔峰性能可達到148.6 PFlops,也就是每秒14.86億億次。
而文明科學城那台未命名超算,也就是玲的主要身軀,其巔峰算力達到了誇張的217.33億億次,是對方的十八倍還要多。
當然,十幾倍的算力差距,以超算算力更新迭代的速度,最多十幾年的時間,頂尖的幾個超算強國就能迎頭趕上。
未等R-101回答,陸宸繼續道:“或者說,量子計算機在運行虛擬世界方麵有沒有獨特的優勢?”
聽到這個問題,R-101苦笑著搖了搖頭。
他解釋道:“老板,我們要打造的虛擬世界,更多的數據變化,需要運用到綜合計算,而不是窮舉計算。”
陸宸雖然計算機方麵的造詣不高,但他本人好歹也是軟件專業的,這方麵的知識還是多少懂一些。
眾所周知,量子計算機的算力潛力,比經典計算機要大得多,或者說兩者根本沒有可比性,量子計算機隻要稍微發展成熟一點,算力就能完爆經典計算機。
但量子計算機能徹底取代經典計算機嗎?
不能!
因為量子計算機有著很大的局限性。
量子計算機的算力優勢,隻在於解決窮舉計算上,什麼叫窮舉計算,簡單解釋,就是利用強大的算力來窮盡每一種可能的情況,從而達到求解的目的。
這種計算方式也被稱為暴力計算。
量子計算機適合幹這個,也隻能幹這個,因為它能將事件複雜度從o(2^n)優化到o(2^(n\/2)),從而大大降低計算難度,並指數式提升算力。
一般來說,量子計算機的運算速度可用量子比特來衡量,一個量子比特,其算力就是2^1。
照這個公式,量子計算機隻要發展到十幾量子比特,其算力就能完爆現在的經典計算機。
至於幾十量子比特甚至幾百量子比特......
那個差距大概就是類人猿和外星文明的差距。
但是,量子計算機在處理非窮舉計算時,就是個弟弟,不,準確說就是個嬰兒,速度非常非常慢。
這不是增加量子比特就能解決的問題,而是由量子計算機本身的局限性造成的。
所以,未來的計算機發展方向,應該是經典計算機和量子計算機相結合的發展道路。
量子計算機負責窮舉計算,經典計算機負責非窮舉計算。
言歸正傳。
虛擬世界的運行,所需處理的數據,當然是窮舉計算和非窮舉計算並存。
所以妄圖靠著一個量子計算機就能解決所有問題,哪怕這台量子計算機的量子比特達到了幾百也是不可能的事。