251.59.真實的命運(3)(1 / 2)

“嘎吱……”

“嘎吱……”

“哢……哢……”

令人牙酸的,金屬與骨質物品之間的摩擦聲音此起彼伏,那飛濺的骨頭渣子飛揚在整個大廳中。

在“劍之蛟龍”的絞殺下,沒有一塊斷裂的骨質藤蔓不是處於碎屑狀態,在這種程度的速度下,每一個碎屑的大小與塵埃相差無幾。

“你的速度再快,也快不過命運的速度……”

麵對白夜的進攻,“命之律動”拉斐爾在大廳中央巍然不動,別看它的藤蔓數量也就是上千根,好似根本就無法承受住“劍歌.遊龍”的長時間消耗。

但實際上,“命之律動”拉斐爾的每一次好似無意之間的藤蔓移動,都恰巧將“劍之蛟龍”的進攻擋下,其代價不過是一段藤蔓的泯滅,而這種藤蔓它可以連續再生個幾年都不成問題。

這就是“命之律動”的真名領域,拉斐爾可以讓命運好似律動的樂譜一般,圍繞著自己演奏。

在真名領域中,它就是命運的主角,一切的運勢都向它進行著傾斜——

所有的好運它來享受,所有的厄運敵人來承擔。

“錚……”

麵對拉斐爾那一言一語中的諷刺,白夜不為所動,繼續驅動著“劍之蛟龍”對其進行無意義地消耗戰。

白夜真的是沒有辦法麼?

如果這個問題問在他使用“真理之瞳”團隊加權前,他會回答:

“不知道。”

是的,他的確不知道。

雖然白夜知道這種魔化植物的存在,也明白命運十字的能力,甚至一些更為隱秘的信息。

但他唯獨不知道要用什麼手段才能有效地解決命運十字。

為什麼?

利益問題!

每一個真名階及以上等階的命運十字個體死亡後遺留的結晶體,可以在舊日商鋪中換取多麼龐大的命運之晶?

幾萬,十幾萬,幾十萬乃至上百萬。

在名為“利益”的事物之下,命運十字的存在性是廣而人知,就連出生在舊日星河降臨後的幼兒都知道,將命運十字的所在地點彙報給主城領導階層,可以獲得大量的獎勵。

可也正是這種利益性,讓各個勢力不會輕易將應對命運十字的方法外泄,因為每多出一個競爭者,自己可以獲取的利益就少了一份。

當然,這種方法僅針對同階層,就比如真名階殊命如何解決同樣是真名階的命運十字。

畢竟命運十字這種特殊的魔化植物,可以影響的範圍是不會超過自身的。

也正是這種性質,讓很多不清楚如何有效應對命運十字的殊命,選擇了用高人一級的方式去應對,就比如讓命靈階的殊命去解決真名階的命運十字。

但這是對人力物力的一種極大浪費,要知道,命靈階雖然不是類似王冠與傳奇這種非常稀缺的等階,但也可以算是一個殊命勢力的中高層了。

綜上,命運十字這東西,其實對殊命而言可以說是又愛又恨,你不去解決它吧,平白便宜了別人,你去解決吧,如果不清楚正確方法,又顯得有些浪費。

“你的進攻無法突破命運的桎梏,而我的應對又無法對你們造成困擾。”

“幾位,為何不選擇放棄?在命運的道路上,我們還有很多的路要走……”