而臨城,此刻則正在編輯新的版本更新,已經有一段時間沒有寫更新資料了。
這麼多天不更新點東西估計玩家也開始抱怨了,這些天正好他攢了不少東西,可以在今天一起放出來。
以及告知他們基地即將搭上的天空城的這條線。
臨城坐在主控室的椅子上,開始默默的敲擊著標題。
【地球OLA測0.6版本更新維護公告】
【哈嘍大家好,又到了大家喜聞樂見的介紹新更新的環節了。
非常感謝大家對於本遊戲的喜愛, 你們對於遊戲的熱情再一次震驚了我們,即使現在真正能上線的玩家才一百多人,但是玩家社區的熱度,卻完全不遜色於那些曆史悠久的遊戲論壇。
要知道,玩家社區上線的時間甚至還不到一個月而已。
為了不負眾望,我們策劃以及程序開發團隊對於遊戲的更新一直都未曾懈怠。
為了增加遊戲的可玩性以及耐玩性, 我們的團隊一直在沒日沒夜的開發,許多人都或多或少的患上了職業病,成了醫院的常客。
當然,我們並不是在賣慘,開發一款劃時代的遊戲難度是空前絕後的,我們在加入這個項目的時候就已經做好了心裏準備。
而在今天,不負眾望的,我們終於可以再一次的為大家準備這一次更新。
在十分鍾後,係統會進行一次不停機更新,如有卡頓或者斷線者,可以耐心等待重連。
遊戲優化:
1:修複少量bug。
2:優化彈道。
3:優化空氣動力物理模板。
更新內容如下:
1:疾病係統更新優化。
為了增加遊戲的真實度,我們不斷的優化物理係統跟化學係統,以及視覺環境,但想要接近真實,那就必然缺少不了一個關鍵的東西——疾病。
從古至今, 疾病一直都是人類最大的敵人, 小到各種風寒感冒,大到各種瘟疫。
歐洲中世紀的黑死病、西班牙流感、還有天花、瘧疾,它們殺死了無數的人類, 讓無數人失去親人,飽受痛苦。
從遠古時期的神農嚐百草, 到李時珍的本草綱目,到現在的各種手術儀器與先進的技術,一個又一個的疾病被人們克服,人們一直與其抗爭,從未停歇。
但現實總是很殘酷,疾病很狡猾,人們往往都是慢疾病一步,但無論是我,還是所有的程序開發人員都相信。
終有一天,人類將會真正領先疾病,終有一天,人類將不再受到任何疾病的折磨與痛苦,
從新來的npc中,大家顯然已經差距到了我們在係統中加入的新元素,沒錯,那正是我們新增加進這一遊戲中的病毒係統的試驗程序——瘧疾模板。
這早就已經被人類的智慧所征服的疾病,是你們的第一個對手。
很顯然,你們不負我們的期待, 成功擊敗了它們。
然而, 不要高興的太早。
這一次,我們將正式進行一次大更新,將完整的病毒係統加入其中。
從今往後,你們若是不注意衛生,亦或者對於屍體的處理不當,都會有一定概率出現瘟疫。
注射了藍血藥劑的人或許會有較高概率免疫疾病,但那些絕大多數都是普通人npc可沒辦法。
與這些npc生活到現在,他們的智能程度顯然大家都已經有了一個清楚的認知,在那個世界,他們就是活生生的人。
無法複活,無法再造,即使他們是由一串無情的數據組成的,但你們與他們的感情卻是有血有肉的。
我喜歡你們清楚認識這一點,並且謹慎的對待病毒,注意衛生。
2:更新戰術小隊係統。
戰術小隊算是我們這一次更新中的一個比較大的部分,經過玩家們與席卡礦鎮的部分勢力的戰鬥。
我們清楚的明白,個人玩法已經不再試用於此刻的遊戲,戰鬥玩家間的合作與交互,合適的戰術行動跟搭配,才是戰鬥係統的未來。