哈迪斯感興趣的查看起了當前技能的介紹。
【有備無患:當船靈或本體遭到偷襲時,被動觸發該技能,免疫被偷襲時所產生的傷害。(注:是否為“偷襲”,由係統主觀判定)】
中規中矩的一個技能,不算很強,但觸發效果時往往都是在需要的時刻。
要知道,哪怕是擁有見聞色霸氣的人,也是會存在被偷襲的可能性,譬如路飛和凱多在鬼之島屋頂大戰時,不是就被CP0的人偷襲轉移了注意力嗎?
哈迪斯沒有猶豫消耗了32點靈魂值點亮了【有備無患】的技能圖標。
而隨著【有備無患】的技能狀態從灰色變為彩色後,有一條線關聯著它引申出了樹狀圖第五層的下一個技能,名為【無畏不屈】。
【無畏不屈:當麵對攻擊時,宿主心懷無畏,正麵接受敵人的攻擊,將會觸發該技能的被動效果,受到的傷害減少30%。】
這個技能的介紹通俗易懂,用簡單的話來說,就是越不怕死,便越不會死。
而從數額上來看,正麵受到的傷害減免30%,這已經是個不小的數字了。
而聯係上目前第五層的這兩個技能。
至此,哈迪斯有些看出這六個技能形成的技能組合的套路了。
先是【有備無患】用來解決偷襲受到的傷害,然後再用【無畏不屈】正麵對敵。
哈迪斯合理推測這一層的六個相關技能全都是與防禦有關。
且這些防禦技能並非單一性,而是從各個層麵上來抵禦敵人的攻擊,以達到一個全方位的防禦效果。
而在哈迪斯又消耗了32點靈魂點亮了【無畏不屈】的圖標後,第三個技能也顯露出來了,印證了他的之前的推測,【元素抵抗】。
【元素抵抗:主動技能,開啟後10秒鍾內免疫一切來自元素攻擊的傷害(包含且不僅包含火焰、雷電、冰凍、風暴的傷害),技能冷卻時間1天。】
如他所料,第三個技能是從元素傷害的角度來抵禦攻擊,按照遊戲裏的說法,那就是魔法免疫。
而放在海賊王的世界中,哈迪斯大受震驚,因為這個技能簡直是自然係惡魔果實的克星。
隻可惜與前兩個技能相比,【元素抵抗】是個主動技能,一天隻能開啟一次,一次隻有10秒鍾的時間。
不過想想也是,如果這個技能是被動的話,那豈不是所有自然係惡魔果實見到了他,都要叫‘爸爸’了。
哈迪斯看了一眼係統右上角顯示的靈魂值隻剩下了【靈魂:14】。
顯然所剩的靈魂值已不夠他學習【元素抵抗】了。
不過當前的他除了麵對一些熱武器外,也沒有需要用到【元素抵抗】的地方,因此倒也並不著急。
哈迪斯這一趟加點下來,一共消耗了112點靈魂,強化了三個技能,學習了兩個新技能,堪稱是自獲得係統以來之最。
打開係統麵板,【船靈強化】的界麵中,羅列出了他學過的所有技能。
【靈船共享】【遠遊(技能晉升2)】【隕星衝撞(技能晉升)】【形態切換(技能晉升)】【邪惡形態(技能晉升)】【強斷】【強大心髒(技能晉升)】【生命健體】【有備無患】【無畏不屈】