近戰小兵數據:
血量:445(+20)傷害:12護甲:0(+2)魔抗:0(+1.25)攻擊速度:1.25移動速度:325
刷新時間:30秒經驗:59(+3)金錢:22.5(+0.5)
遠程小兵數據:
血量:280(+15)傷害:25護甲:0(+1.25)魔抗:0(+2)攻擊速度:0.67移動速度:325
刷新時間:30秒經驗:29(+3)金錢:16.5(+0.5)
炮兵:
血量:700(+27)傷害:40護甲:15(+3)魔抗:0(+3)攻擊速度:1移動速度:325
刷新時間:1分30秒經驗:92(+6)金錢:27(+1)
也就是說,每刷3波普通小兵就會出1個炮兵中**事網,當該線上出現超級兵時,炮兵停止刷新。
另外,炮兵承受防禦塔攻擊減半。
打掉敵方召喚水晶(俗稱兵營)後會出超級兵。
超級兵數據:
血量:1500(+200)傷害:190護甲:30魔抗:30攻擊速度:0.694移動速度:325
刷新時間:30秒經驗:92(+6)金錢:27(+1)
每摧毀一個召喚水晶。超級兵血量+200。
摧毀所有召喚水晶每條線同時刷新2個超級兵。
超級兵承受防禦塔攻擊同樣減半。
15分鍾,男爵刷新,從打掉男爵後計算。7分鍾之後男爵刷新。
35分鍾,炮兵刷新時間變成1分鍾。也就是每2波小兵就出1個炮兵。
.防禦塔的攻擊目標優先級
1.默認情況優先攻擊最近的小兵
2.在防禦塔射程內如果我方英雄受到任何敵方英雄的傷害,防禦塔即可攻擊這個敵方英雄(優先級最高)
3.優先攻擊敵方召喚的生物(優先級大於默認情況)
4.默認情況下,防禦塔會一直攻擊最近的敵人。直到這個目標死亡(在攻擊小兵的過程中,召喚生物進入射程也不會切換目標,直到這個小兵死亡)。
5.如果敵方召喚的生物對我方英雄造成傷害,如果這個召喚的主人在範圍內,防禦塔會攻擊主人。
二.防禦塔攻擊力
1.防禦塔帶20%的護甲穿透。
2.每次攻擊同一個目標,防禦塔會增加約22.5%攻擊力,最多疊加7次
其他
防禦塔不會攻擊眼和蘑菇。陷阱。防禦塔也是一個障礙物,波比的e推倒,泛的e,深海的勾都適用(注意:就算防禦塔被拆,那個位置也是障礙物)。防禦塔射程是800,老鼠開大後射程825,所以老鼠可以做點什麼事。拆塔最後一下不會額外獲得更多金幣,但艾希的e和逆命被動可以享用這個額外金幣。英雄對防禦塔的傷害:基礎ad+(在額外ad和ap的40%中取最高值)這就是為什麼法師拆塔比卡特蓮娜或者阿卡莉更快的原因。防禦塔的視野範圍內(這裏是視野,不是攻擊範圍)如果沒有敵方單位,護甲提高3.88倍,魔抗提高2.47倍。(這就是為什麼拆塔要帶兵線過去的主要原因,當然到後期翻盤一波推的時候就另說)泉水無視任何防禦效果(包括大天使無敵,蠻王大招以及複活甲)防禦塔的護甲不受任何護甲穿透效果。所以bd的時候攻擊力和攻速是最重要的屬性。
拆掉敵方防禦塔會提高我方防禦塔的生命值和攻擊力。這就是為什麼拆掉一個塔之後一般會抱團推。拆掉最外層防禦塔才能繼續拆裏層防禦塔,否則裏層防禦塔是無敵的。(這個好像廢話了,沒人會從裏麵拆塔吧。
風女的e技能是唯一能保護防禦塔的技能。大發明家的機器人是唯一能恢複防禦塔生命值的手段。防禦塔不受任何光環效果。最外圍防禦塔攻擊裏從剛開始152到每分鍾(從開局40秒開始)增加6,最多增加到200。第二外圍防禦塔從197攻擊力開始每分鍾(從開局7分鍾開始)增加6,最多增加到263高地塔從210攻擊力開始每分鍾(從開局16分鍾開始)增加6,最多增加到330基地塔從115攻擊力開始每分鍾(從開局40秒開始)增加6,最多增加到343基地塔生命值1925,其他3個生命值是2550。‘