目前似乎沒有學者提出類似想法,藍星之上也沒有與之相近的征兆,那麼就當是理想世界中第二皇子裏爾大帝(弟)的個人觀點好了,以下是對其設定的闡釋:
和萬事萬物一樣,法律本身具備兩麵性,好的和壞的,優秀的規則和壞的規則總會相伴相生。
認為法律存在顛覆效應,是因為法律作為規則總是在不斷地去選擇受益方和受損方,得益者和受害者的產生總是並行的。
看過FATE/ZERO,應該明白不斷“拯救多數人”會造就怎樣的悲劇,積累的“少數人”最終會成為世間不存在的大多數,把本應正義的事業拖進罪惡的深淵。
法律代表著統治階級的意誌,為了可以長期維係維係統治,“多數人”即是利益相伴方的絕大多數,因此法律在被創造的一開始的確是引導向上的,遏製“犯罪者”是維持社會穩定的不可獲取的一環。
但不可否認的是隨著法律係統的增多,“得益者”和“受害者”的區分是開始不斷累積的,每一次選擇過後單純的“得益者”總在減少而連帶的“受害者”卻在持續增加,這是個滾雪球般循序漸進卻不可逆轉的過程……
法律越是繁多越是冗餘,那麼做出選擇的速度就越快,少數人積累的速度也就越快。
無關是否正義是否嚴苛,“受害者”的數量總有壓過“得益者”的一天,其速度是由“選擇”中被淘汰的比例,也就是成為大多數的“少數人”決定的。
相對“受害者”轉化為相對“得益者”的過程是唯一的解藥,但若是一直比法律產生的速度慢,那麼最終被規則淘汰的少數將在某刻成為社會的多數。
這一點在非平等社會也就是貴族封建製社會體現的異常明顯,而在那一個時間點法律就會展露其顛覆效應的爪牙,變革的浪潮就會急速興起。
之所以茜婭的世界會有我們藍星尚未有過的這種現象,是因為其封建製度存在了十萬年,卻始終未向代議製或者其他民主製度推進,壓迫式法律體係接近於極限飽和而到達了上文所述的變革燃點。
……另外講一下,裏爾大弟這個人的設定是很矛盾的,他單純的隻是希望改變世界,破除一切舊有的規則,而不在意世界改變之後會怎樣。
而在經曆莫妮卡的故事之後,裏爾大帝也扭轉了自身的命運,從救世的“賢王”變成了滅世的“魔王”。
——也就說他把“重建世界”的任務交給了遊離於舊規則的莫妮卡,而由自己去顛覆這英雄王決定的人間十萬年規則,他將注定是個毀滅者而非是建設者。
諾姆的憤怒是因為在一個對人世十萬年的觀察者(神)眼中,裏爾的激進違背了凡人應有的保守,變革之後的世界對於人類未必會是幸福的,而有很多人不希望去改變現有的這一切。
人類帝國本身的國力仍舊不存在問題,但停滯和僵化是其始終打不破的瓶頸,裏爾敏銳地看破了這一點,也就產生了“引導人類向前進化”的想法。
連成為皇帝都不是必要的過程,他需要的隻是對於舊世界的毀滅,人類將在焦土上打破囚籠繼續向前……
其實在米娜,還有獅皇身上都有潛藏著“渴望變革”的思緒(獅皇的願望就超級嚇人),試圖如神明般改變世界,而作為我們故事“王級存在”的茜婭卻是非常保守,她隻想著如同凡人一樣抓住現在的幸福。
凡人如神,而神卻如凡人
這是一個製造毀滅的可怕的矛盾點……
【祈願之島】也就是【冰封城·耶夢加得】的實際存在,以及獅皇、諾裏斯他們許下的願望,毫無疑問將會改變目前的現實,最終成為裏爾實現自身理想的阻礙。