87.魔女與騎士的對決part3(1 / 2)

好沉。

相比起前兩次跟他較量的情況,現在的斯根仿佛為了擁抱長槍所帶來的力量而舍棄了部分理智,在攻擊方式上采取更為簡單粗暴的形式,但另一邊攻擊力度方麵則大幅度上升,即便有強化技能加持下我也不太敢直接去接他的攻擊了。

“最麻煩的就是那把武器,要想辦法把它給折斷嗎?”

如果折斷了的話,我想斯根應該就會恢複到原本的狀態,那個時候就能輕鬆打倒他了。

正當我這麼想的時候,斯根的長槍攻擊再一次朝向我這戳過來,我閃過身子躲開的同時打算用今早的方法對付這把長槍。

但在我準備下手的同時長槍的運動軌跡卻突然發生了詭異的變化,以遠比剛剛還要快的速度使用槍身狠狠地砸在我的臉上。趁著我因為這突然襲擊而愣住的同時,斯根選擇了相較速度更快的長槍槍柄給恨戳我的腹部,然後再一個長槍甩手把我給擊飛。

還好我反應夠快,在意識近乎模糊的狀態下抓住了外圍的柱子並讓自己的身體給蕩回來,然後立馬給自己上了治愈技能恢複HP值,減輕意識模糊的感覺。

“好疼啊……前麵的動作是在迷惑我嗎?也就是說這家夥的理智並沒有完全被拋至於腦後。”

“哼,不愧是能贏過我兩次的家夥,我也沒想到吃了這一套你還能回來。”

斯根他再次架住了長槍,準備對我施展他那由經驗和鍛煉所累積下來的武技,但是在下一秒鍾他的後背卻受到了非常厲害的爆炸衝擊,千鈞一發之際把長槍插在地上並一手抓住了柱子來阻止自己身體被這衝擊力給吹飛到外麵去。

“事實上我也沒想到你居然反應這麼快,明明直接被吹下去的話就不用我繼續麻煩了。”

在剛剛被打飛之前,我就已經在他的**位置

趁著他還沒有恢複平衡,我抓住柱子如同體操運動員那般擺蕩自己的身體,以此作為動力的增加並雙腳並攏把斯根給朝著外麵狠踹過去。

不過或許我太過於少看他現在整個肌肉膨脹的身體的重量了,反倒是他直接用身體頂住了我的攻擊並甚至動都不動的。

“……現在的你到底有多重啊?”

踩著他的身體的我馬上開始對他使用大量的魔力彈進行近距離的射擊,但斯根他無視掉我的攻擊,並且直接抓住了我的身體,朝著地板上給拍下去。

身體在經受了非常大的衝擊後,咬緊牙關堅持住意識不被吹散的我馬上翻動身子,躲開斯根朝著我原本所在的位置揮下的長槍攻擊,然後順勢翻起身來直接朝著他的腦袋位置給再次踹過去。

“……你這家夥的頭骨到底有多硬啊?”

正常人被這樣子踢中腦袋早就躺下了,但現在反倒是我的腳開始發痛,感覺就像是直接踢在金屬板上然後骨折了,明明這個強化身體的數值都能把岩石給踢粉碎的。

為了不被抓住,在踢出去的瞬間沒有得到有效反饋的我馬上抽回了腳,並與斯根拉開距離,然後馬上使用治愈技能。

不妙,感覺現在幾乎沒什麼辦法能在近戰方麵能打得動這家夥了,而且即便是技能也能用的不多,因為凱瑟琳也在場,很容易會波及到她。

“嘖,要把你這家夥幹倒還真是麻煩啊。”

“還真是有趣的想法,魔女,直到現在你都還不曾動手殺過人嗎?”

“……別把我當做是你的同類,斯根。”

“哈哈哈,沒想到居然還沒有嚐試過殺過人,也難怪擁有那種程度力量的你在戰鬥時卻是那麼地礙手礙腳的。剛剛的那幾下攻擊都是想要把我給打出去,讓我抓住鍾塔樓的建築為了不掉下去的同時進行對你有優勢的空中戰嗎?想法非常好,但沒有那種狠幹勁的話你是沒辦法打贏我的。”

“我反倒是覺得能被這樣的我給連續擊敗兩次的你,也不會好得過哪裏去。”

盡管我也很直白地用言語回擊斯根,但他的話在某種程度上也是非常地正確的。

謀殺,這是我來到這異世界之中經常會去忽視掉的字眼和事實。相比於遊戲時玩家之間的對決、玩家對敵人的戰鬥,在這成為現實的異世界裏可已經無法繼續秉承著這一隨意的方式而進行。

即便在這個異世界之中死亡並不是什麼很不尋常的事情,但在對付人類的這事上我能采取的就是盡可能不下殺手,這也是我的底線之一,也是我必須要花費更多的精力去對付斯根這類人的原因。

當然像魔物,邪神這類的存在並不遵從我的考究範圍。

但身為騎士以及某種意義上的軍人的斯根則不一樣,對他而言在正式的戰鬥之中非死則亡這個道理從來都是真理,討伐殺敵什麼的才是日常工作,與我的風格完全就是直接起衝突的。