琳蒂一腳踢翻了這個倒黴的蜥蜴人,同時從蜥蜴人們的夾擊中脫離了出來,同時再次張弓瞄準了下一個目標,被琳蒂瞄準的蜥蜴人連忙躲開了琳蒂射出的箭矢,同時和自己的同伴再次嚐試著追擊琳蒂,但我能從他們的眼神中看出慌亂和無措。我估計在他們的視角裏,他們已經完全不知道該怎麼去對付這樣一個肚子上長著手,能同時舉著四麵盾牌,還能射箭攻擊他們的奇怪女人了。

這些蜥蜴人其實等級和能力不如我和琳蒂,隻是五個聚集在一起,采取配合行動的話,算是能對我或者琳蒂構成威脅,但我和琳蒂也不是單打獨鬥,這樣的一批對手,用來測試我和琳蒂成長過後的戰鬥能力和配合作戰的方式,真的是再適合不過了。

肩膀上有傷的那個蜥蜴人在給同伴做出一個眼神之後,帶著毅然的表情,率先朝琳蒂衝了上來,他因為肩膀的傷口,沒辦法很好地雙手握住石矛,基本上隻能單手發力,而他那副發起攻擊的樣子和態度,顯然也是抱著必死的決心,來試圖給自己的同伴爭取機會的。

單手握持刺來的石矛,力量真的小了很多,我根本就是毫不費力地就把他的攻擊擋開,琳蒂也同一時間在這種極近的距離上射了他一箭。

【裂傷箭矢】的效果隻能對一個目標生效一次,但琳蒂還有得是別的技能,這次琳蒂使用了強化箭矢貫穿力的【貫穿射擊】,這一箭直接深深地釘進了這個蜥蜴人的腦袋裏,他身體一頓,向後仰倒,不消片刻就死透了。

固然世界管理係統提供了額外的生命力,但我其實也已經弄懂了,這些額外的生命力不能讓你挨打不死,而是可以讓原本可能致命的重傷不一定會致命,可以讓較輕的傷勢更快地痊愈,一個小傷口,可能隻需要一分鍾就會完全愈合,而那些看上去比較嚴重的傷勢,也會迅速地止血,避免你本身真正的生命力的流逝,直到這些額外的生命力被用光。此外,這些額外生命力的另外一個作用,就是抵消諸如我的【棄財求生】這類在係統範疇內直接判定傷害的技能的傷害量,額外生命力不夠,就會傷及本身,有充足的額外生命力,就能把這種技能給硬扛下來,但這種硬抗,肯定也是不劃算的。

但對於那些絕對致命的傷勢,額外的生命力無能為力,最多也就是讓你死得稍微慢一點,給你爭取一些讓別人用治療的技能或者魔法、神術來救治你的時間。

腦袋被一箭射穿,這種傷勢不第一時間得到救治,是絕對救不回來的,顯然,蜥蜴人們沒有人持有可以用來救治同伴的技能,也不會什麼魔法或者神術。

在失去了兩個同伴之後,隻剩三人的蜥蜴人們,對我和琳蒂而言,基本上就徹底構不成威脅了,這場戰鬥,也差不多該收尾了。