知道打敗怪物可以獲得屬性加成後,三人不再懼怕恐怖怪物,甚至去主動找恐怖怪物幹架,其他玩家看見他們的行為都非常不理解,因為他們近似癲狂的舉動,其他玩家也不敢打秦生三人的主意。
擊敗玩家沒有任務獎勵,沒有驅動之下,加上隱藏點已經取消,玩家之間已經很少發生衝突,活動世界第一階段唯一的衝突點隻有恐怖怪物和玩家了。
過了幾天,其他玩家也逐漸發現擊敗怪物可以增加屬性值,在此驅動下,玩家紛紛組隊攻擊恐怖怪物。
第三周隻過去一半,玩家們都態度發生巨大轉變,他們不斷尋找恐怖怪物的所在地,相反,恐怖怪物在此環境下反而成為了那個要逃跑的一方。
從第一周到第三周的大體趨勢來看,活動世界的第一階段是越到後來越簡單的,隻要撐住第一個星期,那麼後麵的星期也不再像第一個星期那麼令人恐懼。
很快,活動世界的第一階段結束,在第一階段的最後一天,係統響起提示音。
【活動世界第一階段結束,第二階段即將開啟】
秦生三人聽見這個提示,又怕又喜,怕的原因是第二階段前期或許跟第一階段一樣令人窒息,喜的原因是第二階段終於來了。
“第二階段終於來了,我現在隻想趕緊離開這個活動世界,回到領主世界。”張揚說。
和第一階段一樣,畫麵一陣轉換,三人來到活動世界的第二階段。
這次畫麵轉化秦生沒有遇見什麼紫光和奇怪的畫麵,這點倒是令他鬆了口氣。
【第二階段開啟,存活時間達一個月的玩家將晉級下一階段】
【該階段為塔防戰,請玩家守住水晶,祝各位玩家好運】
提示聲結束,一顆晶瑩剔透的水晶出現在三人麵前,與此同時,三人的外表恢複如初,三個兵種也暫時消失。
【塔防水晶】
【等級:一級】
【生命值:10000(可升級生命值)】
【可修造建築:居民住房,民兵兵營,弓箭塔,圍牆(不計入水晶建築數量),木材廠,冶金廠,采石場,農田(升級水晶等級可解鎖更多建築)】
【目前可修造建築數量:3(升級水晶等級可增加建築數量)】
【水晶升級需要資源:1000木材,1000鐵材,1000石材,200糧食】
看了看水晶的數據,秦生三人仿佛回到最開始的版本更新前,與此不同的是,這次是臨時的塔防。
還沒來得及研究活動世界第二階段的玩法,係統就再次響起提示。
【活動第二階段即將開始,請各位玩家做好準備】
“WTF?怎麼就開始了!”張揚此時還在研究水晶,卻不曾想塔防即將開始。
“這塔防每天有多少波次啊?”玩過很多塔防遊戲的張揚再次問道。
“不知道啊,係統沒說。”
“那怎麼辦啊,都不知道怎麼安排資源分配。”
在討論之中,一個倒計時驟然出現在他們頭頂,秦生抬頭望天,發現半空飄著一行字,上麵寫著:【怪物即將來襲,倒計時:一分鍾】
“快快快,看看初始資源有多少!”見怪物來襲的倒計時隻有一分鍾,張揚立刻打開水晶的詳細數據資源。