在一座破敗是石廟裏,一尊佛像正被一個小光團來回的打量著。
轉了許久的小光團或許是很滿意便一股腦的鑽進了佛像裏。
光從佛像內部透了出來,石塊碎裂,露出一名黑發瓷肌的美人。
宿覓夏睜開眼睛印入眼簾的就是缺失了一塊的破敗石牆,半掉不掉的木門以及門外那鬱鬱蔥蔥的樹林。
在星際新曆年,新研發了一款全息網遊,為了提現遊戲內的高自由度和高真實感,便從遊戲主係統中分化出好幾個次係統,讓它們分散到遊戲世界的各個角落成立村莊並管理。等待玩家進入遊戲後跟隨村莊一起成長。
宿覓夏就是次係統其中之一,編碼號04。
宿覓夏環顧四周,檢測出落地環境不符,她記得自己應該是被分配到平原地區才對。
伸手打開主係統分配的輔助係統。
輔助係統包括了建造村莊的所需東西並且隨時記錄村莊的各種數據,還有其他的輔助功能。為了讓次係統更好的管理村莊。
宿覓夏打開地圖,地圖除了所在石廟300米以內的景象外其他什麼都沒有。
“掃描所處環境,聯係主係統”
【叮!開始掃描】
看不見的光圈掃向周圍
山上一經過此處的男子若有所感,心想可能是哪個道友便並未在意的徑直離去。
【叮!目前所處不知名小山中下部】
隨著輔助係統的掃描地圖上實時出現整座山的平麵圖。
【叮!鏈接失敗】
“重新連接。”除非出現故障不然係統不可能了解不上主係統。
【叮!嚐試重新連接主係統——失敗!】
再次嚐試聯係,依然失敗。
宿覓夏放棄鏈接主係統,繼續執行原定計劃。
對輔助係統下達指令。“尋找適合村莊建造地”
【叮!開始掃描,發現適居地7個,自動篩選,最佳選擇1處】
地圖上緩緩出現7個藍色光點,閃爍幾下後隻留下一個藍點。
宿覓夏放大地圖看到藍點位於一片地勢平坦的地方,附近還有河流,背靠著山。
按照宿覓夏被傳輸的記憶這是最佳的建村地點。
在遊戲創作時為了提現遊戲的真實性,如果沒有坐騎或者特殊的技能,人就要純靠兩條腿走路,npc也不列外。
打開地圖指引功能,宿覓夏看著懸浮在身前的箭頭跟著走出了石廟,出門後箭頭尖彎向了右邊,宿覓夏看了眼石廟外的灌木叢,地圖顯示此處有代表玩家的兩個黃點。
身前的箭頭來回晃動了一下提醒跟著它走。宿覓夏不再關注,她的村莊還沒有建起來,玩家對於她來說沒甚大用。
得抓緊時間才行,畢竟也不知道因為這個錯誤地點,耽誤了多長時間。晚一步就晚了萬萬步。玩家都已經登錄了。
石廟外再次安靜下來,一會灌木叢後才走出兩個小孩。兩人穿著打著好些補丁的麻布衣,瘦瘦弱弱的,大的看著不過8歲小的也就4歲。
兩個小孩懷裏抱著一些果子,和一些野菜。
“那是仙人嗎?哥哥。”女孩摟了摟懷裏的東西,問身邊的人。
“我不知道。”男孩看了一眼破廟。拉著妹妹從另一條路走。“我們回去,先告訴爺爺。”
走了差不多118分鍾宿覓夏到達了選好的村莊建設地。小箭頭蹦躂兩下後消失。
走來的路上宿覓夏一直在默默地計算,雖然她也需要徒步走下來,但是身為係統數據組成的她並不會感到疲憊。可這段路程要換成換成玩家走,要不就進食要不就休息,畢竟那是玩家初期一次性到不了的地方。