明光在群裏問大家有沒有親友想買號的,有的可以聯係他。
引來一片挽留。
“不是,好好的怎麼就要a遊了?”
“你走了小九怎麼辦啊?”
“別衝動啊,有什麼心事說出來大家一起開解開解。”
“敵對還沒倒呢,你怎麼好先跑路?說好的熬也要熬死他們的。”
明光看到熬死敵對這裏忍不住彎起嘴角,然後在群裏一一回複。
“就是感覺這遊戲太肝了,我累了,想把生活的重心調整到現實中去,我還要照顧自家貓祖宗呢,後邊就是想健身,多看點兒書。”
“她也有自己的幫會和朋友啦,會有人對她好的。”
“沒有什麼心事,就是累了,想休息了。”
“沒關係,還有你們在,我相信你們可以繼承我的遺誌,打死他們或者熬死他們。”
“而且號不在了,我人還是在的,你們也有我的聯係方式,要找我隨時戳一下就行。網線沒斷,聊天也很方便,還是可以跟大家一起水群當複讀機。”
明光玩遊戲比九霄靈光,也舍得小氪,在九霄建號之後幾個月才建的鐵衣號比九霄自己的神相還好很多。裝備不錯,時裝坐騎也尚可,而且號還挺紅的,出過不少東西。
人緣也比九霄好,至少在幫會裏,可以算得上明光朋友的人,可比算得上九霄朋友的人多得多。因此他在自家幫會群發了售賣公告之後隻收獲了一堆挽留,沒有獲得有求購意向的買家。反倒是在原先固定隊群這邊得到了回應。
沐雪剛好有朋友想買個鐵衣,就給明光牽線搭橋,讓他們加上好友自己私聊,離別雖然沒有到來,但序幕已經緩緩拉開。
賣號對於很多玩家來說,是一個很好的終結方式,它意味著以金錢交易的形式,一次性買斷自己在遊戲上的所有投入,也切斷了自己再往遊戲投入時間、精力、金錢和感情的路徑。
盡管玩遊戲時的投入在賣號時大多是入不敷出,在消費時就要告訴自己購買的是服務體驗,花的錢賣號時能夠回來一半都要謝天謝地。但對於金錢投入較多的玩家來說,不失為一個回本的途徑。
九霄自己是個養成式的玩家,自己玩遊戲的號,即便自己不想玩了也不舍得賣。一方麵是她在遊戲裏的金錢投入並不多,號也不是很值錢;另一方麵則是自己對自己親手練出來的角色充滿了感情。
從建號開始,起名就要糾結很久,捏臉也要耗費半天,然後一點一滴做任務升級,從零開始學做裝備,鑲嵌寶石,強化裝備,點技能,點修煉,選擇好的打鐵方案,打本來自我提升,看遊戲攻略……再加上代入角色身份之後在主線支線中經曆的悲歡離合,以及因為遊戲而跟其他人產生的交集和故事,愈發讓人難以把遊戲角色當成一組沒有任何含義的電子數據。
盡管它本身就隻是一段數據,在遊戲開發商的協議中,保留的期限可能還不超過十二個月。
明光急於脫手,開價並不高,買家也是爽快人,並不拘泥於在原本的價格上再添屠龍刀,兩人很快談攏了價格和交易方式。
明光想著自己號上的銅錢自己單獨賣掉,包裹裏的值錢物品也迅速處理掉。礙於此前跟九霄發生的不快,他沒有說什麼讓她繼承遺產之類的話,隻是在群裏提了下自己的賣號進度。總的來說,離別的倒計時已經在運轉。
明光幫會群裏的固定隊友在自己挽留失敗之後,紛紛來找九霄,讓她出麵挽留。哪怕九霄並不被他們視為朋友,或者還私底下給她扣了個害明光離開的大鍋。
遊戲裏有一種比較常見的現象,當一個人說自己要a了,他的親友們紛紛會找上他們認為這個人最重視、最有可能留下他的人去當說客。
其實哪有這麼簡單的事情,一個人要離開,那肯定是他自己想離開,與其找別人去挽留,不如自己直接去挽留。
二木也來私聊了九霄,褪去以前想撩九霄的曖昧,以明光朋友的立場,希望九霄去挽留明光。
這並不是第一個來的說客,之前夢魚也來說過一次。
他們覺得九霄去說一下,明光肯定會考慮留下。
二木:“你就留他一下唄,他剛開始玩這個遊戲就是你帶著來的,你們又是現實朋友,說什麼都比我們這些普通網友管用。”
九霄的態度很客氣,卻並沒有如二木所願。“我並不覺得你們在他心裏隻是普通網友,實際上在玩這個遊戲之前,我跟他也就是現實裏認識,也不會有太多交流,反倒是一起玩遊戲之後話題多了起來,後來他一直都是跟你們固定隊,跟你們相處的時間還更長些。”