474 彈藥儲備(1 / 2)

王齊正琢磨著增強炮灰兵種時,流放地的世界演化也進入了新階段。

地質層的變化已經趨於停止,至少是變化速率降低了許多。

新城、紅石邊界測得得變化率,水平增量由之前的每天兩米,經曆了半個月的緩衝,降低到每天0.3米,風穀、龐勳板塊交界處的變化率也降低至0.5米每天以下。似乎仍然在減速,但對邊緣的測量精度存疑,需要多等幾天測平均值。

地質演化降低,應該說浮島崩碎的高風險期已經過去,不過對地質變化的物質來源、結構嵌入形式都不夠了解,風險也隻能猜一猜。

可見的好處,接下來新城、龐勳索道站大概可以穩定運行個幾年。

而在境外,經曆了一年半的變化,已經有部分板塊呈現出淺盤狀,它們往往飛的比較低。

邊緣翹起的地形,使得這些板塊的存水量有明顯變化。

以軍方了解比較深入的北部區為例,雖然在境外被叫做潮濕森林,但它的地表水還占不到表麵百分之一,現在大概有百分之三。

二點幾個百分點看似不多,可放大到上萬平方公裏的區域,就多出來幾個麵積超過三十平方公裏的湖區,新增湖的單體已經超過埃爾忒的無名湖或稱埃爾忒湖。

這些水主要來源於邊緣一圈高度勉強有一公裏的新增山區,之前的那場降溫大暴雨也立了大功。

如果沒有幹涉,最後大概會變成湖區。

魔族似乎也發現不太妙,巡邏機遠遠的看到有幾處似乎在開山。

現在王國和北部區通道板塊的關係十分微妙。

偵察行為並沒有中斷,但雙發保持了一定的默契,偵察機不進入通道板塊正上方,魔族也不起飛追出來。

大家各有各的難處。

通道板塊應該已經被高級魔族全麵接手,表現出來的是小惡魔猖獗程度明顯下降,幾乎不會突然飛起來一群追偵察機。

被高級魔族管製著的通道板塊沒有表現出強大的攻擊性,應該是從之前的清剿戰中意識到自身存在用肉身打鋼鐵的劣勢。

而對鳳凰王國而言,雖然看似優勢在手,可如果不能破壞通道,一切攻擊都隻是在撓癢,現階段的產能也滿足不了不簡單的大規模空戰和轟炸戰。

所以在清剿到魔族收縮之後,空軍就改成了以搭載魔法武器為主的巡邏模式。

機炮也是魔法武器,消耗隻有鋼質彈丸,20毫米機炮一發彈丸135克,兩萬發才2.7噸,這東西加工門檻足夠低,普通金屬加工作坊都能做,沒什麼生產壓力。

隻有一個問題,就是武器改進。

武器改進,可能會優化彈頭形狀,也可能會出現新的尺寸,所以現有武器也沒辦法打滿產能囤積,隻能囤一點點。

現在20毫米機炮隻有12團和新編還沒正式開始戰鬥的13團有,現行標準是團部囤積50萬發,綜合狂風三原型機和雙發型的吊裝機炮,大概是三百多架次。然後總部囤積300萬發。

聽起來不少,其實等魔族真正全麵衝起來,按兩個團三百公裏作戰半徑,每架飛機每天出動四次均打空彈艙,隻能撐不到五天。

當然具體戰鬥不會真的讓飛機打空彈艙才回頭,實際消耗會少一些,不過整體囤積量不高仍然是事實。

之所以把總部囤積規模限製到兩百萬,因為真的在做新炮。

根據前一次清剿戰鬥中飛行員們對武器的反饋,空軍覺得機炮射擊密度還要稍微大一點。

現有的機炮,一百公裏的平飛姿態執行對地掃射時,平均著彈密度是2.1米一發,一些高敏捷的高級魔族,能夠找到閃避空間。