第二十三章 生死牌局【修改】(1 / 3)

話音剛落,三道射燈猛的熄滅,狹小的空間再次變得昏暗起來,隻有頭套男身後那成堆的電視機散發著熒光,微微照亮著周遭。

玩...遊戲?

崽總愣了一下。

還沒理解這個遊戲指的是21點還是什麼,就看到對麵頭套男在瘋狂的掙紮和扭動。

[放開我!放開我!!你是誰!?你是什麼人!?這裏是哪裏?你想做什麼!?]

崽總頓時被對麵的舉動給看呆了。

這演出效果...

絕對是用了動作捕捉!

臥槽大手筆啊!

然而還沒等崽總驚訝完,他就發現自己操控的主角突然一拳砸在了麵前鏽跡斑斑的台麵上。

巨大的聲響不僅讓他這個玩家愣住了,也讓對麵的頭套男怔了一下。

[你想...幹什麼...]

這聲音,近在咫尺,顯然是自己操控的主角發出來的。

崽總看到這裏,頓時反應了過來。

這是...劇情?

不會吧,一個打撲克的遊戲,居然還有劇情?

崽總意識到後,已經繃不住了。

他縱觀自己的遊戲生涯,玩過的紙牌遊戲也不在少數。

什麼鬥地主,詐金花,鬥牛,七鬼五二三等等,全都玩過。

可這些遊戲,向來是點開即玩,當場發牌,不會耽誤你多少時間。

也從來沒有遊戲廠商會給紙牌遊戲加劇情進去。

畢竟益智類遊戲,是沒有必要做這些多餘的東西的,會顯得吃力不討好,說不定還沒有槍車球來的銷量高。

但偏偏爍光這麼做了!

給紙牌遊戲加了劇情進去!

他承認,自己小看了這VR遊戲。

原以為,一個月的時間做出來的紙牌遊戲,跟普通電腦上的應該沒啥區別,頂多視界開闊了些罷了,畢竟是VR。

可結果呢?

有逼真的場景!

有人物的對話!

有流暢的動作!

還有特麼劇情!

我的天啊!

這真的是用一個月時間做出來的遊戲嗎?

眼前,主角剛剛問完,電視機裏的麵具男就換了個坐姿,緩緩開口,聲音依舊低沉。

[比起你麵前的霍夫曼先生,你顯然更加冷靜,不愧是探險劇組的攝影師啊,克蘭西先生。]

克蘭西...

崽總豁然開朗。

原來自己操控的主角叫克蘭西啊,那對麵的頭套男應該就是霍夫曼了。

此時,聽到自己的名字,頭套男霍夫曼再一次的掙紮吼叫。

[你到底是誰!你想幹什麼!你想幹什麼!!!]

霍夫曼的語氣中,帶著一種恐懼,一種不安,這是缺乏安全感的咆哮,也是企圖壯膽的衝動。

崽總作為玩家,知道自己不會怎樣,所以他現在並沒有能夠代入到目前的危險情況裏去。

他現在,還隻是個看客。

[噢,霍夫曼先生,一位貨車司機,擁有一位漂亮的女兒和一個幸福的家庭,但你的膽量和你的脾氣,有些不搭啊。]

對麵的霍夫曼聽到這話,顯然身軀一顫。

因為他...提到了自己的家人!

麵具男輕笑了一聲,不等牌桌上的兩人有所反應,繼續開口。

[我想做什麼?其實已經說過了,我想和你們玩個遊戲。]

[但請注意,這個遊戲...]

崽總抬頭,看著黑白電視機的麵具人拿出了一個人偶,接著兩手握住了頭和腿,仿佛掌控了一個人的生命。

[...攸關生死!]

啪——

人偶,一分為二。