為什麼會有時間悖論,就是因為認為時間存在並且線性流逝,這才導致了那麼多的悖論。
那份覺察就是一切,自然就沒有任何悖論。不管是穿越還是輪回,僅僅是多了一個畫麵元素而已。或者說,僅僅是我覺察到的畫麵元素跟別人覺察到的畫麵元素不一樣。
嚴格來說,僅僅是叫做“別人”的畫麵元素展現出土生土長的特性,還有一個叫做“不同於別人的認知”的畫麵元素。
都是此刻覺察到的畫麵元素而已。
這有什麼稀奇的嗎?隻要認為時間存在,並且線性流逝,才會導致稀奇。誰知道畫麵元素究竟會怎樣呈現?將畫麵元素當作真實,才會帶來種種靈異事件的神奇感。
就像一幅畫,上麵畫著古代人打仗,角落裏卻是一個穿越者或者什麼星艦之類的。畫麵裏的人覺得非常神奇,但真的神奇嗎?
科學,僅僅是一種猜測。並且,試圖通過畫麵元素來解釋畫麵元素,隻有我這麼弱智的人才會如此輕易被科學洗腦。
我並不知道蘋果會不會落下,但我獎狀蘋果會落下,並且假裝到自己都不知道這是一種假裝。
死吧死吧,統統都去死吧。
袁長文感受著自己內心的陰沉,這一切究竟還有多久才能結束?轉念一想,為什麼一定要結束呢?難道不允許這是一條不歸路?不允許這是無盡的深淵?
想要逃離,但正是想要套路的這個部分,導致我的受苦。腦子裏的扭曲不斷折磨著我,那些明明就是虛假的玩意,卻變成真實在我眼前耀武揚威。
理由,到處都是理由。這句話有道理,其相反的話同樣有道理,究竟要經過多久自己才能明白二元對立就是扯淡?
為什麼自己還要陷入這種無休止的爭論?
袁長文心中想要殺人,但並非真的想要殺人,而是憤怒想要打破心中道德的枷鎖。這些東西沒有資格成為枷鎖,隻不過是這麼多年來自己戴上了這些枷鎖,如今想要取下卻變得難上加難。
當然,並非無法取下,而是取下之後不再套上其他枷鎖很難。角色總是喜歡一個固定的東西,“人生應該努力,因為還有家人在等著自己”、“人生應該瀟灑,因為自己根本不知道何時會死亡”等等。
換一個枷鎖很容易,自己這麼多年的理念改變,什麼所謂的認知升級,不就是換一個枷鎖罷了。想要抹去枷鎖,想要安於“我不知道”,想要簡單的承認“無法確定”,這才是角色所抗拒的。
關鍵是,根本就沒有一個我。所有的都隻是此刻覺察到的畫麵元素,移開這些畫麵元素,還剩下什麼?不管是什麼畫麵元素,都不真實。而我隻能覺察到這些畫麵元素,換句話說,我隻能覺察到不真實。
雙眼所見,必定虛假。
還有什麼好看的?或者說,為什麼自己不能單純的欣賞“雙眼所見”?為什麼總是想要去解釋?總是想要去控製?難道不能僅僅停留在“雙眼所見”的程度上嗎?
那些關聯,那些推理,除了顯示自己的無知還能展現啥?手裏的蘋果從前長在樹上?桌子是從家具廠運來的?我曾經是帝國第一人?