繼續斬殺,讓自己爆炸,碎掉之後自然就好了。
角色按照腦子裏的扭曲來權衡,永遠都會有漏洞,這麼簡單的事情需要很高的智慧嗎?
為什麼自己就是不願意丟棄呢?
我仇恨腦子裏的扭曲,我討厭那些扭曲的話語,毫無根據的肯定句似乎散放著難以置信的惡臭。
恐懼讓我不敢放手,但並非因為恐懼所以我沒有放手。
這隻是畫麵元素解釋畫麵元素。
我沒有放手,隻有一個原因,這是畫麵元素的呈現。
其他的任何理由,都是扯淡。
沒有因果關係,所以我找到那些理由並不用處。
我不是為了豐滿角色,也不是為了找到角色豐滿的途徑。
真實與否,才是我需要詢問的問題。
搞笑的是,似乎當自己拋開情緒的拉扯之後,可以很輕易看見角色豐滿的途徑。
盡管這是畫麵元素解釋畫麵元素,但似乎總是讓我對自己感到悲哀。
如此輕易就被欺騙,如此扯淡的話語自己也會相信,如此矛盾的玩意自己竟然看不見。
都在豐滿角色,這沒有什麼錯誤。
我想要真實,為此,可以殺掉自己,也必須殺掉自己。
看見那些所謂的美滿家庭,自己感到難受,是對自己的憐憫。
我沒法繼續享受這些,相反,這種生活讓我感到窒息。
各種扭曲圍繞在身邊,猶如漩渦一樣不停攪拌。
而所有的漩渦,又根本不存在,隻是腦子裏扭曲的自編自導。
為了應對漩渦,再次抓住各種扭曲。
也許,斬殺是這個世界最蠢的事情。
哪怕乞討,也會享受得到食物和衣服的片刻愉悅。
說不定,“我是誰”這個問題,根本就不是為了讓人去深究。
而是讓人去設定,設定好自己是個怎樣的人,然後去實踐去體驗。
比如,我是個勇往直前的人,那麼當困難來臨的時候我會高興,因為隻有這樣才能體驗“勇往直前”。
我會死掉,帶著期盼和小開心迎接死亡。
不可避免,依舊有著對自己的憐憫和可惜,就這樣摧毀了角色。
還有什麼不能拋棄呢?
整個宇宙都是扯淡,還有什麼值得抓住?
情緒的拉扯啊,究竟在拉扯什麼?
真實的高貴,豈是虛假可以比擬的?
扔掉吧,我會直麵黑乎乎的真實,然後一頭栽進去。
開始吧,角色的破碎擴大吧。
帶著眼淚和微笑,去擁抱死神小可愛。
理智就像護身符,牢牢將瘋狂憤怒等等情緒控製在一定範圍。
我不需要理智,那隻是一種阻礙。
讓我爆炸吧,將角色炸得支離破碎。
妻兒是阻礙,老媽是阻礙,金錢是阻礙,人生是阻礙,我就是最大的阻礙。
沒有一個我,然後所有的扭曲都會消停。
吞噬感一直在那,為什麼就不直接將我吞噬呢?
我在阻礙嗎?
還是時機未到?
畫麵元素的呈現,順流的流動,就是所謂的時機吧。
想要怒吼,然後如同動漫人物的嘶吼,將角色從內心直接撕裂。