這是一場艱難的旅程,而從另一方麵來講,又是簡單到極致的旅程。
什麼是真的?
如果不是,那麼扔掉。
就是這樣簡單。
而偏偏,情緒的拉扯讓整個過程變得血淋林。
回過頭看,似乎並沒有那麼難受和恐慌。
但當吞噬降臨的時候,我又恨不得挖心掏肺去結束這一切。
說這些,沒有什麼用處也沒有什麼意義,不管我的旅程是否跟老師描述的一樣痛苦,都不意味著任何東西。
我的旅程輕鬆並不意味著我沒有前進,相反,我跟老師描述的狀態一樣痛苦,也並不意味著我在前進。
看起來畫麵元素之間有配套的呈現,但這些終究隻是建立在時間線性流逝的假設之上。
隨時隨地豐滿角色,哪怕僅僅是跟別人敘述自己在斬殺,也會潛藏著一絲炫耀。
似乎,一旦跟人交流,我就會瞬間陷入角色之中,然後牢牢抓住角色。
區別就是,我知道自己在抓住角色。
這個世界,這些環境,袁長文這個角色,完全不知道是什麼鬼。
那些腦子裏的扭曲,更是扯淡到了極致。
沒有必要去理睬角色,也許角色還想繼續豐滿自己,但是抱歉,此路不通。
還有什麼沒想通嗎?
或者說,隻是時機未到?
這麼多章的斬殺,自己並沒有變得很聰明,相反,除了“看見問題假設”這個技能之外,自己似乎丟棄了很多東西。
我記得曾經自己被這些問題困擾過,但現在,卻根本沒有絲毫相同的看法。
無法理解自己曾經為什麼會相信這些,更別說回想當初是怎樣斬殺的。
太多的扭曲漂浮在四周,我沒有必要去擊潰它們,也許遠遠躲開是個好方法。
世界並沒有錯,但我就是不太喜歡某些地區。
虛假的世界隻是呈現,什麼東西都隻是呈現,沒有什麼好說的。
不管世界發生什麼,都沒有錯,隻是畫麵元素的呈現而已。
我對別人應該怎樣沒有興趣,對這個世界應該變成怎樣也沒有興趣。
在一個無懼的狀態,任何所謂的不好或者錯誤,都隻是一種新奇的體驗。
仿佛,拜金不是錯誤,但毀滅世界抹去整個人類文明就一定是錯誤。
我不明白這為什麼是錯的,僅僅是個人不喜歡而已,怎麼就上升到錯誤的層麵了呐。
畫麵元素的呈現,其中一部分的畫麵元素叫做思維,評判另一部分畫麵元素是錯誤的。
這個,有什麼錯誤可言嗎?
角色的破碎即將發生,我腳下的土塊已經鬆懈,隨時都有可能掉下懸崖。
而我,卻依舊一步步挪向懸崖邊。
凝視深淵,會讓人感到恐慌和害怕,一旦跳下去,什麼都沒有。
真實之中沒有角色存在,我隻是回家而已。
感覺很明顯,自己真的會站在傳說中的位置。
可惜的是,所謂傳說中的存在,跟現在的我並沒有任何區別。
就算是跟曾經的我,也沒有任何區別。
都是虛假,都是角色,非要在虛假之中進行區分,有什麼意義嗎?
而真實之中沒有角色,所以也就不存在“我的真實”比“你的真實”低級之類的說法。