不過這基本功能僅僅是個開始,忍者小屋的進階能力才讓風間為之瘋狂,每一位實力超群的忍者都會在小屋內掛名,隻要風間完成係統布置的專屬任務,就可以將那名忍者征召到這個英雄樞紐的空間中,這或許就是英雄樞紐的真正含義,能力遠超常人者可謂之英雄,而征召集結眾多英雄的中心點也就是樞紐了,這就是英雄樞紐。
所謂的征召,風間更覺得自己像是一個中間商,召喚出各種各樣的英雄讓他們到係統商店裏瘋狂購物,而購物所需的能量點自然不會像風間這樣價格低廉,同樣的物品英雄們購買時花費的能量點足足是風間購買時的兩倍,這多出來的部分,就由風間和係統平分,用來提升各自的等級。如此一來剛剛還在抱怨物品售價過高的風間,已經根本不在意商店中的價格了,如果說之前風間想要一隻白眼,要付出的努力是瘋狂提煉查克拉來兌換能量點,直到係統賬戶裏自己的財富數字擁有一大串零,風間才能夠進行購買,現在就需要找來一個打工仔,鼓勵他去購買,自己獲得的提成就足足有半隻白眼那麼多,隻要這個小弟買一雙眼睛,風間就能立刻給自己也買上一隻,想來自己看來天價的能量點,在那些影級大佬的眼中也隻是微不足道的那麼一小點點。甚至腹黑的風間都想到了刺激消費的方式,比如說自己把現在忍界中的幾個影都征召出來,他們之間可並不和諧,戰鬥是在所難免的,但是實力相差無幾的五影之間根本分不出勝負,這個時候係統商店就成為他們提升實力的最大武器,風間根本就不愁東西賣不出去,到時候最大的獲利者可不就是自己嘛。
在忍者小屋除去專屬任務外,還存在著一塊一片空白的板子,這是為風間和那些英雄們準備的任務發布區。任務發布嘛,很好理解,就是可以在這裏設置任務,這就像是一種勞工合同,由風間和英雄們自主簽訂,其中的一方發布任務,收獲到任務的成果,另外一方付出勞動,獲得能量點收入,皆大歡喜。在這種條件下,風間可以直接當老板,對各位征召而來的英雄發布任務,風間根據自己的需求發布任務,英雄們付出辛苦去勞動賺取能量點,而風間則獲得勞動的成果,完美的金字塔結構就這麼搭建而成。想想一個個傳說中的人物為自己拚命打工,賺取著微不足道的能量點,而這些能量點中的一半還會返還到自己的口袋裏,風間不禁露出奸詐的笑容。
至於能量點嘛,任何形態的能量都可以轉換為標準能量,也就是能量點數,不過轉換的比例是要根據能量的不同等級來製定了,譬如說同樣數量的查克拉與身體能量,轉換出來的標準能量就是完全不同的,所以說轉換的比例可以從側麵顯示出能量的等級,經過風間的實驗,查克拉兌換的標準能量確實是同等身體能量所能兌換能量的兩倍,很符合查克拉的形成規律。而這裏的標準能量,與福利商店中使用的能量是一致的,也就是說風間可以在沒有戰鬥和任務的時候,把提煉出來的查克拉兌換成標準能量點數,需要使用的時候直接用點數兌換,就不需要在戰鬥時消耗自己的能量了,畢竟每一絲一毫的能量變化都可能會改變戰鬥的結局。