“沒有時間了,這是什麼意思,他們不是都打的難解難分,沒有什麼高低上下的樣子啊。”
王勇麵對魂念頻率裏的質疑,並沒有一點意外。
的確,就目前的形式看起來,他們兩隊的戰力差不多,根本沒必要主動認輸,在堅持一下也許就是一個平局的結果。
隻是,在所有的技能裏,有一種技能很強大,又有著極為致命的缺陷。
一般來說,這種技能都會在更為強力的階段,諸如普遍到達C階四段以上實力等級以後,才會逐漸被知曉並開發出來,尤其是一些法術類技能,更是普遍擁有這個特性。
施法時間長,威力及其強盛,擁有恐怖的傷害和持續性效果,容易被打斷或成為被針對的對象,這就是這類技能的優缺點。
畢竟,如果又有強盛的威力,還不需要長時間的準備,那簡直就是如同開掛一般的技能了,而這樣的技能也違背了當初他們開發遊戲時,極力強調和構建的平衡理念了。
也就在剛才,他不經意間發現,那隊認輸的隊伍裏的法師,曾經試圖吟唱過一個很強力的技能。如果是別的技能,或許他並不會認識,隻是那個技能他恰恰因為某個原因認識。
冰係法術——冰封千裏。
這個技能最初的設定是F階七段後期就能有機會學習,隻是它所需要的前提也極為苛刻,要求學習者必須所有的能力都集中於精神上,也就是某些遊戲裏類似加點隻加智慧的狂魔法師。
這種法師的傷害絕對是同等級段裏爆表的存在,但是因為魔法本身需要吟唱的設定,他們也很容易被打斷施法。同時,由於隻專注於精神方麵的鑽研,使得他們本身的防禦極為薄弱,甚至比刀尖上行走的刺客還要脆。
沒有任何守衛的移動火炮,無疑是這種類型法師的最好寫照。正是因為犧牲了防禦、敏捷等相關屬性,終於使得他們擁有了恐怖至極的傷害力。
而且,冰係魔法本身就具備加速和冰凍效果,冰封千裏更是將後者發揮到了極致。絕對的冰凍效果,據說到達一定實力之後,這一招可以涵蓋的區域不僅僅隻有千裏,但更重要的是冰凍的效果也是無比驚人。
也正是發現了這一點,隨後他們宣稱認輸的時候,王勇隻是看著那名法師,隨後就明白了他們真正認輸的原因。
除了吟唱時間太長,導致了他們無法在即將到來的二十分鍾限定時間前,完成這個威力驚人的招式外,還有一點是即便一直專注於精神的這名法師,還是缺少一些實力,並不能夠完全掌控這個技能。
即便他最終使出了那一招,也可能因為無法掌控而導致能量暴走。自己受傷已經不算什麼了,就連這裏有一個算一個,所有人都會因此被無差別攻擊到,很有可能因此發生不必要的爭執和受傷事件。
看來,這名法師的內心還算善良,隻是這一點也是他的缺點,一旦有心懷不軌之人,大概率會利用他這一點。
王勇並沒有把心裏所有的想法都說出來,即便他們十六人在一起合作已經不是一兩天的事了,但他總會自己保存一點小秘密,就像其他人同樣也會這樣做一樣。